但誰能想到,這好巧不巧的,自家叔叔竟然就自己主動找上門來應聘了是什麼鬼?!
叔你週末不好好在家裡陪嬸嬸,出來瞎逛啥呀?
徐行一邊在心裡瘋狂吐槽,一邊腦子裡開始飛速運轉,想著怎麼樣才能夠合理化的解釋,自己竟然是一家千萬營收的遊戲公司老闆這件事兒。
而在就徐行心思電轉的同時,剛從外面走進辦公室的徐毅在看清楚面試官竟然是自家侄子後,此時也是一臉懵逼。
要知道,他在進門之前,還在猜測這家公司的老闆到底會是怎麼一個人物。
而最後可能的情況,就是某家大廠走出來的技術大牛,或者是比較有名氣的遊戲策劃師。
再不濟,那也至少得像是剛才那兩個名牌大學的碩士畢業生的水準,運氣好搗鼓出一款水果刺客,這倒也說得過去。
但你再怎麼讓徐毅絞盡腦汁的猜想,他也絕對不可能猜到,水果刺客這款目前已經風靡北美的休閒手遊,竟然出自剛上大一的自家侄子之手!
離譜!
太踏馬離譜了!
都不敢這麼寫!
而且以徐毅目前得知並推測出來的資訊來看,儘管水果刺客這款遊戲的開發成本大概只有十萬塊錢,但算上營銷宣傳的費用,起碼幾十萬打底。
如果真的是徐行這小子做出來的遊戲,他哪來的啟動資金?
可別跟他說是壓歲錢啊。
鬼都不信的!
總不可能是徐行跟他爸媽說自己想要做遊戲,自家哥哥跟嫂子就豪氣的大手一揮,幾十萬塊錢交給剛高考完的兒子吧?
徐毅震驚之餘,慢慢冷靜下來後,越琢磨才發覺這事兒越可怕。
要知道,這麼一款遊戲,雖然看上去製作簡單,但是從策劃到立項,再到進入執行階段和宣發階段,別看很簡單,至少不是一個高中畢業生能玩得轉的。
尤其考慮到水果刺客是在八月二十日上線的,往前推兩個月的開發時間,也就是說,徐行在六月二十日前後,就已經開始琢磨這件事兒了!
那會兒連高考成績都還沒出來呢!
這小子這麼魔性的嗎?
“咳咳……”
辦公桌後面的徐行有點不知道該怎麼面對自家叔叔,最後還是站起身來,想要給叔叔搬張凳子。
但徐毅此時已經暫且冷靜下來,朝他擺了擺手讓他坐下,自己拎過門口辦公桌後面的椅子,來到徐行辦公桌前,坐下。
叔侄倆久久對視,氣氛古怪又尷尬。
過了好幾分鐘後,徐毅才嘆了口氣,幽幽問道:“水果刺客,是你做的?”
到了這個地步,其實也沒啥好隱瞞的了,徐行無奈的點點頭,承認道:“我做的。”
“天樞工作室,是你成立的?”
“是。”
“群星公司,也是你的?”
“對。”
聽到這裡,徐毅有些牙疼。
儘管進門後這件事兒就已經有了定論,但是從徐行口中徹底確認了答桉後,徐毅還是有點後腦勺冒涼氣的驚愕感。
一種不真實的虛幻籠罩在他頭頂,可眼前的現實又不得不讓他相信。
畢竟徐行再怎麼玩鬧,也不可能在這種事情上矇騙他。