[143] 傷害溢位 (第6/6頁)

人馬的基礎攻擊力,從58點提升至66點。

但每級3.2的成長攻擊力,並未發生改變。

祁舟的出門裝選擇的是腐敗藥水,天賦為精密+巫術,擁有15點自適應。

這也就意味著,2級人馬能夠有84點攻擊力。

可阿光看見的人馬攻擊力面板,卻定格在了111點。

這意味著,征服者+疾跑,為人馬提供了近30點攻擊力。

約等於三把長劍,1k經濟!

更不要提,人馬帶的是引燃,配合腐敗藥水的灼燒效果。

這傷害……

就算小納爾變身成為大納爾,也扛不住吧?

「征服者疾跑點火人馬,這傷害讓我看不懂啊!」

管大校咂嘴驚歎:「如果阿光選的不是納爾,是個近戰英雄。」

「估計都不需要時光提前埋伏,海王就能夠單殺!」

「難怪他不在意E技能的傷害……」

【一血到手,遊戲結束!】

【上單人馬太久沒出現了,看來大家對他的傷害值都生疏了呀!】

【舟哥這把要玩旋風小馬駒還是秒人流一腳馬?】

【話不多說,上號!】

【樓上的大兄弟,你需要時光掛件麼?】

…………

阿光復活後,立即交出傳送。

但也只吃到2個遠端兵。

畢竟不需要擔心藍量的人馬,推線速度實在太快。

開局遭受不利。

給了俠隊當頭一棒。

作為前EDG@精華書閣首發上單的阿光,對前EDG替補上單祁舟,變得畏之如虎。

阿光不得不承認,舟哥還是那個舟哥。

他之所以能不拘小「細」節,全都源自對遊戲數值的精準把控。

這是自己永遠學不來的……

補掉遠端兵,阿光回憶起了教練阿布對祁舟的評價。

「烏茲能夠將傷害精確到普通攻擊,就被大家吹噓為神。」

「而祁舟,卻能夠透過將遊戲內的各種因素組合,讓傷害溢位,確保百分百擊殺。」

「那群不斷嘲諷祁舟操作不夠極限、華麗的人,真是傻的可愛。」

「你們還在精打細算,一顆子彈消滅一個敵人的時候,他已經可以請求炮火覆蓋了。」

「這個差距,就算你槍法戰法再如何精妙,也無法彌補!」

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