人馬的基礎攻擊力,從58點提升至66點。
但每級3.2的成長攻擊力,並未發生改變。
祁舟的出門裝選擇的是腐敗藥水,天賦為精密+巫術,擁有15點自適應。
這也就意味著,2級人馬能夠有84點攻擊力。
可阿光看見的人馬攻擊力面板,卻定格在了111點。
這意味著,征服者+疾跑,為人馬提供了近30點攻擊力。
約等於三把長劍,1k經濟!
更不要提,人馬帶的是引燃,配合腐敗藥水的灼燒效果。
這傷害……
就算小納爾變身成為大納爾,也扛不住吧?
「征服者疾跑點火人馬,這傷害讓我看不懂啊!」
管大校咂嘴驚歎:「如果阿光選的不是納爾,是個近戰英雄。」
「估計都不需要時光提前埋伏,海王就能夠單殺!」
「難怪他不在意E技能的傷害……」
【一血到手,遊戲結束!】
【上單人馬太久沒出現了,看來大家對他的傷害值都生疏了呀!】
【舟哥這把要玩旋風小馬駒還是秒人流一腳馬?】
【話不多說,上號!】
【樓上的大兄弟,你需要時光掛件麼?】
…………
阿光復活後,立即交出傳送。
但也只吃到2個遠端兵。
畢竟不需要擔心藍量的人馬,推線速度實在太快。
開局遭受不利。
給了俠隊當頭一棒。
作為前EDG@精華書閣首發上單的阿光,對前EDG替補上單祁舟,變得畏之如虎。
阿光不得不承認,舟哥還是那個舟哥。
他之所以能不拘小「細」節,全都源自對遊戲數值的精準把控。
這是自己永遠學不來的……
補掉遠端兵,阿光回憶起了教練阿布對祁舟的評價。
「烏茲能夠將傷害精確到普通攻擊,就被大家吹噓為神。」
「而祁舟,卻能夠透過將遊戲內的各種因素組合,讓傷害溢位,確保百分百擊殺。」
「那群不斷嘲諷祁舟操作不夠極限、華麗的人,真是傻的可愛。」
「你們還在精打細算,一顆子彈消滅一個敵人的時候,他已經可以請求炮火覆蓋了。」
「這個差距,就算你槍法戰法再如何精妙,也無法彌補!」
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[143] 傷害溢位免費閱讀.