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[74] 粗糙的操作,爆炸的傷害 (第5/5頁)

EDG這局打野和下路的表現確實很拉胯。

但猴子卻已經躍進成孫爺爺。

沒三個人湊隊,遇到它即是死亡。

可能有人會說三星這邊中路是馬爾扎哈,只要不R假猴,猴子團戰根本沒辦法發揮。

但拋開酒桶大招隨時能打斷馬爾扎哈大招不談。

三星能不能堅持到打團,還是個未知數!

因為祁舟的超常發育猴子,現在就是妥妥的攪屎棍。

走到哪路,三星哪路的人就要倒黴。

原本借住防禦塔可能會保證安全,但祁舟展示2次分身引塔之後,他們剩下的只有驚恐不安!

…………

祁舟沒有孫悟空的本事,不知道三星眾人此刻的內心活動。

他現在正在泉水購買裝備。

而買裝備也是一門技術活!

結合對局情況,挑選合理出裝能夠讓有限的經濟,發揮最大的作用。

若是出裝錯誤,就很有會導致自己好不容易打出的領先優勢,會被憑空削弱一部分。

猴子Q技能帶破甲,是眾人皆知的一件事情。

採取合理出裝,猴子的傷害就能可以近似的等同於真傷。

【棍棒打擊】破甲效果會根據技能點的增加而增加,至多30%。

這就導致了許多人不理解穿甲屬性優先順序的人會認為,黑切疊滿的大輕語猴子,Q一下之後對面的護甲就會等於0。

實際上這是錯誤的。

Q技能的破甲與黑切護甲削減事實上是要優先於大輕語的百分比護甲穿透的。

這也就導致了猴子第一波攻擊敵方英雄時,敵方的護甲量還是很多。

因為黑切需要疊加6次。

Q技能本身不帶破甲,而是在命中敵方後才會造成敵方護甲減少。

所以要想打出爆炸性的輸出效果,黑切絕對不是猴子最優的選擇。

當然,後期敵方肉起來後,因為猴子一個大招能夠疊滿黑切,它的破甲收益才會變大。

但在目前遊戲才進行到15分鐘的情況下,固定穿甲絕對是要優於百分比穿甲的。

因為扎克絕對不是猴子的目標。

而三星剩下的凱南、螞蚱、逆羽、風女全都是脆皮雞。

祁舟已經買下了幽夢。

他正在抉擇下一件出'夜之鋒刃'還是'德拉克薩的幕刃'。

夜之鋒刃引導之後能夠提供法術護盾的當技能,增加容錯。

德拉克薩的幕刃則是有利於猴子開WE技能突臉,造成鉅額傷害。

兩者各有優點。

按下Tab鍵看了幾秒,祁舟將剩餘的金幣買了個十字鎬。

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