祁舟略做沉思,便道說道:
“遊戲中障礙、草叢、兵線、野怪、防禦塔等要素全都是相互關聯的。”
“單就防禦塔與兵線而言,於己方防禦塔可以控制兵線、提供視野、提供安全區和防守野區。”
“前三者很好理解”祁舟頓了頓道:“而最後的防守野區則是在防禦塔功能中是最為重要的一項。”
“除了透過河道隘口進入野區,其餘進入野區的路口基本是分佈在外塔之間的區域。其中,中路由於比鄰上下兩片野區,進入野區的通道也是最多的。”
“所以在三條分路的防禦塔中,中路防禦塔就顯得尤為重要,它關係到了自家野區資源後續的安危……”
在英雄聯盟中,假如要獲得勝利,相對於選手操作而言,策略和經營所佔的比重是相對較大的。
這個比重會隨著雙方隊伍的實力相近程度、對局的水平提供而提高。
策略與經營的很大一部分就是防禦塔。
因為每推掉敵方的一座防禦塔,就能夠獲得直接的經濟獎勵與間接的資源獎勵。
之前的三連敗中EDG有2局都是優勢局變為均勢再被翻盤。
其中很大一部分原因就是對於推塔的熱情不高。
總想著拿到好處就撤。
阿布在多次覆盤和反思之後,也意識到EDG的打法實在過於保(慫)守(逼)。
對於優勢,不能用行動將其立刻轉化為整體實力的提升。
反而是想著利用取得的優勢來作為後續可能出現的失誤的保險。
祁舟對於防禦塔的見解算是中規中矩。
但是心裡有想要說的,即便風馬牛不相及,只要有一點點關聯,也能長篇大論。
阿布等到祁舟說話,就接過話茬:
“優勢是用來擴大的,不是用來保險的!”
“除了戰略需要用防禦塔限制對方,否則能推塔就推塔!”
“不要想著先留著塔,去吃對面的野怪,去打個先鋒打個小龍!”
“推完塔,該是你的還是你的!”
“對面野區就是自家後花園,裡面的資源就是你的小金庫!”
阿布的聲音激情且嚴肅,他掃視一圈EDG隊員後繼續說道:“防禦塔就是一個個戰略節點,它能夠提供視野、安全、資源等一系列的好處!”
“SKT對於防禦塔與其他資源的選擇值得我們學習!”
“吃到嘴裡的餅才是你自己的,你吃一口盤子裡就少一口!”
“別人叫我們EDG叫豬隊,叫RNG叫狗隊。咱們不能做豬,也不能做狗。”
“咱們要做一隻嗷嗷叫的野狼!”
“狼行千里吃肉,狗走千里吃屎,豬能走千里嗎?”