【邪惡形態:更新補丁技能,將宿主所排斥的泯滅人性的極限戰鬥狀態變更為技能,開啟後進入嗜殺模式,擁有戰鬥專注,被動開啟生活形態與戰鬥形態,並將兩者技能效果提升一倍(百分之十增幅提升至百分之二十)。關閉技能後將承受三倍時間的虛弱與冷血狀態。(如開啟邪惡形態1小時,虛弱與冷血3小時)。】
哈迪斯很快看完了技能介紹,這三個技能都處在【船靈強化】樹狀圖的第二層,任意點亮一個技能需要消耗4點靈魂。
清楚了技能效果後,他若有所思。
以目前系統呈現出的效果,與從前他玩過的許多遊戲在設定上異曲同工。
不管是改造船隻又或者是技能描述,也因此,看到這些技能,哈迪斯有著其獨到的理解。
其中【隕星衝撞】是不折不扣的戰鬥技能,其技能效果有些像海賊王裡的公斤果實(輕飄飄果實)和噸壓果實的能力,跳至空中用驟然間增加的體重躍下絕殺敵人。
很強,但和那兩個惡魔果實相比,遠遠不夠。
不說噸壓果實可是能將體重提升至幾百上千噸,就算是公斤果實也能擁有1萬公斤的體重,相比起這些,他極限1噸的威力實屬有些不夠看。
但哈迪斯很快發現,【隕星衝撞】也有它的優點,因為這是一個鎖定技。
系統介紹中寫了一句話,“除特殊手段敵人無法閃避”,這句話的意思是隻要他發動技能,哪怕開啟了見聞色霸氣的敵人都無法避開,單這一點百分百命中的特性,若是使用得當就可以打出無限多的配合。
最終哈迪斯把它總結為技巧效能力,不算很強,但絕對的實用。
其次是【形態切換】,這就是一個偏輔助的能力了,沒有冷卻時間,也沒有持續時間,可以選擇一直開啟,有點像是個被動技能。
平日裡使用生活形態,提升非戰鬥技能的效果,打架時用戰鬥形態,增強技能威力,中規中矩。以哈迪斯一個老遊戲玩家的眼光來看,估摸著樹狀圖的後面幾層會有對該技能的變種與後續提升效果。
最後【邪惡形態】。
哈迪斯的心“咯噔”一下。
這個更新補丁技能,上面相關的技能介紹已經十分清晰,很強,在戰鬥時使用會猛然間強化自身百分之二十的能力。
不要小看這百分之二十,在實力相當的對手戰鬥中,高出的每一點力量,都有可能成為最後決定勝負的關鍵。
且重要的是,這個技能同樣沒有使用時間的限制,只是用了多久技能,在關閉技能後需要承受三倍時間的虛弱和冷血狀態。
其實這裡有一個bug,只要他開啟【邪惡形態】一直不關閉,就意味著他永遠不用承受虛弱的負面效果,但那樣的他豈不是和系統未更新前一樣,沒有了人性。
說起這個,哈迪斯回想起自己之前的樣子仍有些後怕,恐怕這個技能點亮了,他也不敢輕易使用。
【船靈強化】二層的三個技能一共需要12點靈魂值。
對於擁有19點靈魂的哈迪斯而言,這點消耗他還是買得起的,哪怕對【邪惡形態】心有餘悸,但他還是沒有猶豫點亮了第二層的所有技能。
此時餘下的7點靈魂值也不夠開啟第三層樹狀圖了,於是他又轉過頭去,把第一層剩下的【遠遊】也一併點亮。