戰復的溝通問題終究是小事,綰綰還是趕緊把老頭環拉了起來。
最初臺子上遠端集中站的位置已經被烈焰吞沒,死了有五六個人,倖存的人整體向左移動了一小塊,但向集體左移帶來了一個很大的副作用就是離暗女太近了。
近了有什麼問題?
暗女召喚的影子跑上臺子的距離更近了,這個影子無法被選中,會隨機攻擊人,也有機率施放暗影之怒。
也正是因此,正常團隊選擇在進門臺子的右側集中站位,而坦克會把暗女拉在臺子下面治療能加到的最靠裡的位置,這樣影子跑到臺上的時候持續時間已經所剩無幾,放不出暗影之怒就消失了。而以漫步雲端這個團的DPS速度,暗女在死亡之前基本上要放出十五個暗影映象。
1949年,有位的美國工程師曾經提出了一個著名理論:如果有兩種可能性,其中一種會導致災難,那麼當樣本足夠大的時候災難必然發生。
在某些時候,這條著名的定律被引申為一條心理學概念,而在有些時候,他本質上是個有關於機率和方差的數學概念。很明顯的事,任何一個隨機事件,當重複的次數越來越多時,那麼最差的一種情況發生的機率都會越來越接近於百分之百。
空城並未意識到這一點,但他憑藉經驗還是做出了一個正確的選擇。
這時候暗女已經還有不到20%血了,他估計了一下DPS應該夠用,所以在團血崩盤的情況下,他選擇把原本在術士組的夜雪奶薩拉到治療組。
“夜雪,嗜血直接在治療組開掉!然後插個法潮!其他組的嗜血一起開掉!”
上次滅團開了兩個嗜血,
夜雪:1
與此同時,團隊位置集體左移的惡果就體現了出來。
一發暗影之怒拍在人群裡,而被火焰壓縮了站位的所有遠端集體被眩暈。
陳逾整個戰鬥流程的理解還是比較清醒的,所以在被暈到的一瞬間,他直接撐起無敵,拼命給剛剛接到仇恨的洛夕刷血。
就在此時,火女boss也施放了烈焰觸控技能,接著暗女本體又施放了暗影新星。
兩個AOE和一個點名技能同時命中人群,瞬間血崩。空城就是被點名的倒黴蛋之一,作為裝備相對不好的一個布甲治療,他的血本身就是偏少的,也沒什麼抗性。
暗影之怒1900+傷害,暗影新星3600+傷害,烈焰觸控第一跳600,第二跳900,等他醒過來的時候第三跳傷害已經跳出來了,1500!。
空城只剩薄薄的一絲血,一千血都不到,身後居然還有小映象在攻擊他。
在眩暈醒來的一瞬間,他下意識地給自己套了個盾,讀條似乎已經來不及了。
千鈞一髮之際,老頭環在眩暈前最後一瞬間丟出去的癒合禱言跳到了空城的身上。
+2069
綠色的字樣從他螢幕中間飄出,空城頓時鬆了一口氣。
接著一道黃色的光芒穿了過來。
夜雪的治療鏈!
+2499
迅捷治療鏈!
+5182暴擊!
瞬間兩道滿級治療鏈,將他從殘血直接抬到滿血。
“老婆,厲害啊!還真是會吃暈!”夜雪是唯一沒有被暈的人,他一邊狂毛治療量,一邊誇講自家老婆。
在遠端位置的腳底下出火的時候,夜雪老婆玩的狂暴戰,仇恨還是有點不穩,所以她一面打順劈斬一面閒聊:“你為什麼不往右跑跳到對面柱子上去呢?非要跟大團吃AOE?”
“對呀,那個柱子是可以跳上去的!”夜雪恍然大悟,給自己奶了一口之後乾脆穿過火跳到了柱子上。
所以在整個遠端位都被暗影新星暈住的瞬間,夜雪是唯一一個沒有被暈的,對著遠端組狂拉治療鏈,滿級治療連結迅捷的滿級治療鏈,瞬間把團血抬了回來,堪稱拯救世界。
他老婆斜眼看了夜雪一眼:“菜!”