不過這就實在是想太遠了,眼下還是來看看這張卡牌再說。
【獸主】
狂暴,25分,s
攻30,150/150
【獸主之威被動】:獸主額外擁有50%生命值,且對獸類卡牌造成傷害時+20
【龍體要緊被動】:獸主受到的單次傷害,最多不會超過30點
【紅蓮衝擊30生命值】:獸主對一個目標造成50點傷害,並使其【恐懼】
【紅蓮橫掃50生命值】:獸主對一行最多三個目標分別造成50點傷害
(【恐懼】:目標下回合只能進行【防守】)
“挖了個區,這張牌也太極品了吧。”
細細瀏覽完【獸主】這張牌,黎樸被驚到了。
沒想到它不僅是龍牌,還是張針對牌。
對獸類卡牌有不小的針對性。
s級卡牌四個技能,逐條分析,【獸主】個個技能都是極品。
首先是【獸主之威】,除了能夠針對獸類卡牌之外,居然還增加50%的血量。
如果放到王牌位置的話,那可就是300血了,簡直不要太強。
別的卡牌光是有這一條,就足夠勝任王牌的位置了。
更何況【獸主】還有一個非常之強悍的保命被動,【龍體要緊】。
這技能名雖然有點出戲,卻絕對是不可多得的神技能。
也就是說無論對面的攻擊力再強,招式再變態,也斷沒有辦法秒殺【獸主】。
搭配上+50%的生命值,著實很厲害。
就是可惜,數值上還差一些。
假如是單次傷害最多不會超過30→15或者10點的話,那麼光憑這一條就妥妥的值s級卡牌了。
不過黎樸也知道自己這是想太多,腳踏車了。
再說到【獸主】的主動技能,同樣極品。
首先是傷害很高,且還附帶【恐懼】控制的攻擊。
迫使對方進行【防守】,能夠非常有效的打亂對面牌手的部署。
並且像破勢系、聽風系就更加的怕這個技能,因為會阻礙它們的能量恢復。
最後的【紅蓮吐息】就不用說了,超強的aoe。
一次最多可以打三張牌,每張50點傷害,這可比同為s級的【王虎幽幽】都要厲害得多。
要說【獸主】這張牌唯一一個不算是缺點的缺點,那就是它所佔用的分數實在是太多了。
25分,除開那種孤注一擲的奇葩變態陣容之外,基本沒有人會擺上那麼高分的卡牌。
要知道就連【王虎幽幽】,也才是20分而已。
以6+1牌局為例,整套牌組分數上限也就70分罷了。
一張【獸主】就佔去5/14,超過三分之一了。
基本可以說是版本更新之後,他就沒怎麼見過有人掏出那麼高分的卡牌上桌面。
【獸主】佔據的分數份額,哪怕是配上0分的【念體龍】都補不回來。
假如真的要搞7s龍牌陣,分數很可能會不夠用的。
這點,只能說以後再想辦法了。