現在她很後悔,後悔為了早一回合觸發【小瞑目獸】的疊攻被動,把它放在了第二牌位。
否則如果放在第三牌位的話,就不會被【銃蚜】貫穿到了。
接下來的情況,也確實如此。
因為只有單列敵人,不需要進行攻擊目標的選擇,兩邊幾乎進入了自動模式。
僅僅2個回合,10血0防的【小瞑目獸】就被【銃蚜】的貫穿攻擊給幹掉了。
不得不說0防禦力確實是個很大的缺陷,即便採取【防守】模式,也依然得不到任何防禦力的加成。
不過在【小瞑目獸】退場的那個回合,哥哥饒命終於發動了臨死的反撲。
攻擊力疊加到11的【小瞑目獸】+10攻的【大錘骷嘍】+不再防守的5攻【劍盾骷嘍】,對【盾盾孤】進行了一波高壓攻勢。
然而始終保持【防守】狀態的【盾盾孤】足足擁有8點防禦力,給一通痛揍之後,僅僅是掉了6點生命值罷了。
要是換做平時,生命值過半是個很危險的訊號。
可哥哥饒命那邊,卻更加危險。
牌局的優劣,已經呈現了出來。
【未揭王牌】
【大錘骷嘍】9/12
【退場空位】0/0
【劍盾骷嘍】0/10(逗留2回合)
VS
【盾盾孤】4/10
【針蚜】10/10
【銃蚜】3/3
【未揭王牌】
不僅僅是【小瞑目獸】被幹掉,【劍盾骷嘍】也被打倒,進入了延遲2回合退場的狀態。
但在這個狀態下的它其實也很厲害,受到任何攻擊都不會直接退場。
相當於既能守護住後面的己方卡牌,又可以放開手腳攻擊。
只可惜劣勢終究是劣勢,再繼續一個回合之後,哥哥饒命的劣勢進一步加大。
【未揭王牌】
【大錘骷嘍】9→4/12
【退場空位】0/0
【劍盾骷嘍】0/10(逗留2→1回合)
VS
【盾盾孤】4→1/10
【針蚜】10/10
【銃蚜】3/3