雖然在遊戲版本更新的關頭起了節奏不是好事,但她總感覺有點幸災樂禍,也不知道是為什麼。
陳涯說:“多大點事兒,玩家是對我們遊戲不滿意嗎?不就是福利少了點,這也值得鬧上熱搜?”
欒清英說:“呃……不是,涯哥,我們遊戲福利好像確實少了點,上次下載量破5000萬,我們就發了15個甜甜花釀雞……”
“15個甜甜花釀雞還不夠嗎?”
“呃,涯哥,你清醒點,”欒清英說,“稍微玩一玩這遊戲,揹包裡都會有七八十個甜甜花釀雞的,涯哥。”
俗話說,冰凍三尺非一日之寒,玩家這回之所以鬧這麼大,也不是一天心涼的。
早在《異江湖》宣佈高福利之前,北辰公司已經被冠以“北摳”的名頭了。這個“摳”是摳門的“摳”。
一開始大家還在熟悉遊戲,一個月了,回過味來,大家才發現一個問題:
這遊戲,好像是迄今為止開服福利最摳的遊戲啊?
下載量破5000萬,這要是擱別家估計都要在公司掛一個月彩旗,把下載量做成掛畫裱起來。全服送面板、送十連。
結果北辰就送了15個甜甜花釀雞,這摳門程度簡直讓人歎為觀止。所以才得了“北摳”的名頭。
所以,這次《異江湖》開服宣佈了逆天福利時,乘著這股東風,很多玩家跑到《原魔》官方賬號底下,挾友商以要福利。
但其實之所以這麼摳,都是有原因的。
主要是北辰這個公司太新了,新到所有員工都是素人,缺乏經驗。
所以,數值策劃在做資源規劃的時候,沒有把開服達成成就之類的福利算進去。
遊戲數值是個很重要的工作,遊戲內能獲得的所有資源,其實都是數值策劃幫你設計好的。
玩十分鐘能獲得多少獎勵,30分鐘能獲得多少獎勵,這些都規劃到位,才會讓玩家每玩幾分鐘就振奮一次,這樣遊戲才好玩。
一般遊戲大廠,他們連預約福利,都是算在遊戲流程福利之內的。
他們的福利資源看似很多,其實也都在策劃規劃好的獲取限額之內,不會讓玩家毫無強度壓力。
玩家如果完全沒有強度壓力,氪金慾望就會極低,這就是“太良心以至於倒閉了”。
所以從某種意義上說,送福利等於虧錢這個理解,也不算錯。
少賺了可不就是虧嗎?
正因為北辰的數值策劃沒經驗,把所有獎勵全都安到地圖裡了,鼓勵玩家探索地圖,這就導致,遊戲一點都發不起福利了。
遊戲氪金就靠核心玩家,這福利一發,起碼有80%的核心玩家下個池子不用氪金,這流水就要崩了。
這個版本的流水崩掉,下個版本就沒菜下鍋,就要整段垮掉。
因此,輕易還真發不得福利。
當然,這中間也是存在一點活動空間的。
送十連不行,送半個十連還是可以的,也不至於一毛不拔到一點空間都沒有。
而陳涯就是不肯鬆口,只能說是硬犟在這個點上了。
欒清英道:“要不,涯哥,我們還是送一點吧?”
陳涯良久沒有作聲,久到顧雨晴都以為他生氣了。
就在顧雨晴偷偷看他表情時,陳涯終於開口說:
“送吧。”
欒清英鬆了一口氣:“送多少?”
“送30個甜甜花釀雞!”
“噗!”
“怎麼了嗎?”陳涯看旁邊顧雨晴。
顧雨晴捂著臉,不太想理他。剛才她被他弄噴出來了。