底下也有員工腹誹,這哪是《原魔》,這簡直是蔡振益的心魔。
但是這話當然不好意思講。
到了晚8點,蔡振益把所有人又召集到一起,開了個小會。
會議主題是,“透過估測《原魔》資料表現,來分析競爭對手走勢以及自家遊戲運營策略”。
實際上,後面半句壓根沒人管,這個會主題就是猜《原魔》的資料。
蔡振益之所以這麼緊張,主要就是因為,這遊戲網際網路上的熱度,好像完全失控了。
他們本來已經花了大錢,甚至動用了珠廠的渠道來公關。
按理說,這種級別的水軍出動,隨便什麼遊戲,碾都碾死了。
但是你猜怎麼著?好像起反效果了!
本來按照計劃,是對方買量,自己這邊黑,對方買的量就白費了。
但是從結果上看,對方好像根本就沒有買量的。
自己這邊出的拳,全部打在了空氣上,反而給對面增加了知名度。
但是這個時候節奏已經帶出去了,如果停止水軍吧,看現在的形勢,好像對面風評會急速變好。
可如果接著買水軍黑吧,那不是繼續給對面送流量?
蔡振益現在就很急。陳涯開服,他比陳涯還急。
一幫人湊在一起討論了一個小時,終於是得出了一個結論,哪怕不算PC端只算移動端,《原魔》的流水都肯定超過2000萬了,妥妥的霸權。
要說怎麼辦……他們完全沒辦法。
手遊裡面最黑的黑馬,開服首日的流水,也大概就在兩個億左右。
人家一天就兩千萬,雖然後續運營會降,但肯定也是黑馬級別的表現了。
現階段被《原魔》框住的玩家,可都是刨的將來自家遊戲的潛在玩家啊!
手遊盤子就這麼大,自家遊戲如果再晚一點上線,等人家資金回籠了,花錢搞搞宣發,持續做大,自家遊戲就真沒戲了。
蔡振益面色鐵青,過了好半天,才開口道:
“那,我們就以對方首日是4000萬流水算。按照這個算,再過半年,對方的日活能做到多少?我們的獲客成本會增加多少,好好算一下。”
他話音剛落,旁邊一個員工忽然說:
“蔡總,剛剛收到訊息,《原魔》那邊是5000萬下載……”
“5000萬?”蔡振益眼神晃了晃,隨即馬上恢復鎮定,“比我預估的高了一點,不過差別不大,就按這個算……”
“蔡總……”那員工怯生生地提醒,“5000萬不是流水,是下載量……”
蔡振益張了張嘴,徹底沒了聲。
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