但同樣也有彈窗,什麼每日禮包,每週禮包,每月禮包,首充福利,累充獎勵,vip等級……
但是以上這些,這個遊戲好像,全都沒有。
苟老師進入了遊戲商城,仔細觀察了一番,然後發現,這遊戲,真是用心做遊戲,用腳做氪金。
沒有首充福利,沒有累充獎勵,也沒有充值返點、vip等級……全都沒有!
在氪金方面,只有很樸素的充值,禮包除了月卡和一個類似戰令的東西,就是一些資源,而且給的相當摳門。
在研究了一會兒商城後,苟老師道:
“兄弟們,反正早晚是要充錢的,不如我先衝了,這樣還能領先別人一步。”
說著,他就開啟了手機支付軟體,挨個兒點名,把所有首充雙倍全都充了一遍。
苟老師實際上沒這麼土豪,也不傻缺。相反,他挺精明。
遊戲主播,想要遊戲內容有看點,肯定是要充得比一般玩家多一些的。
如果他玩的和廣大玩家一樣,那為何玩家不自己去玩?
所以他能充錢後,馬上就充了。
果然,他這個舉動又掀起了一頓彈幕刷6,直播間熱度更高了。
充值完畢後,苟老師順手買了月卡和那個類似戰令的東西,接著把商城裡的幾個禮包全買了。
買完之後,他才仔細觀察了一下禮包的內容。
“等等,這……買虧了啊!”
苟老師震驚的發現,自己上當了。
遊戲內這些禮包給的資源,換算成體力,還不如直接買體力。
他是按照其他遊戲的經驗套的。其他遊戲,禮包內容一般比較實惠,買完禮包再氪體力,這樣比較划算。
結果這個遊戲是特麼反過來的!禮包內容還不如直接買體力!
苟老師把這些算出來給觀眾聽後,越來越覺得,自己就是個純純的冤種,彈幕又是一片歡聲笑語。
“既然買禮包不如買體力,那這下不得不買體力了。”苟老師說。
剛才還歡聲笑語的彈幕,頓時飄來一堆問號。
苟老師越玩越覺得,這個遊戲的氪金邏輯,真的和其他遊戲不一樣。
一般遊戲都是透過最低金額的首充福利,比如1元、6元,勾引玩家先花點小錢。
人都是有破窗效應的。一開始總是想著不充,但一旦充了,那充錢的罪惡小手就停不下來。
遊戲廠商也會好好利用這一點,先用小錢把你勾進來,再慢慢提高充值金額,讓玩家墮入氪金的泥潭。
首充福利一般會贈送肉眼可見的很多的資源,一看就知道很划算。
接著就是禮包,天天打折,這麼便宜,買了就能比別的玩家強,你買不買嘛!
買完禮包,接著就有累計充值,既然已經充了80,不如再多花20,湊個百元累充。
既然累充的錢都花了,不如再加30,混個vip噹噹?看著多有面兒啊!
……表面上看,遊戲廠商一直在打折讓利,廠商虧麻了。
但實際上,精明的策劃早就計算好了一切。
首充福利?不,那些資源,本來就是玩家正常遊玩的過程中,應該獲得的遊戲資源。
想要玩的舒服,本來就需要那些資源,那些資源本來就應該內建在副本當中。
否則玩家就是會感覺角色強度不夠,玩起來不舒服。
只不過,廠商把這些資源打包起來,改成了“首充福利”,再賣給玩家。
良心一點的廠商,還會在裡面放個面板什麼的。
粗暴一點的,直接透過體力和資源卡玩家進度,不充首充根本沒得玩。