也就是說,等待在登入介面的人依舊會看到正在倒計時,可如果點選進入了伺服器介面,就會有人發現伺服器是可以直接進入的。
不少人就會嘗試,一嘗試就會發現,已經可以建立角色了。
因為驗證碼的緣故,很多人都是第一次玩兒傳奇,所以對操作並不熟悉,很多人會在登入介面死等,部分人會選擇各種按鈕點一遍。
不同的性格,就是物理分流的關鍵所在。
果不其然,伺服器已啟動,就有眾多初始資料載入。
“有人建號成功了!”
“已經有一千個角色被建立了!”
“這一次發放了二十萬驗證碼,等待開放式公測的第二波將會發放百萬驗證碼,隨後就會直接開放無限制建號。”
“看看今天這些驗證碼會不會被全部用上。”
不被用上?開玩笑,有的人搶到驗證碼後沒準備使用,都把驗證碼賣了出去,起碼有超過十九萬五千的驗證碼會在今天建號。
所以,維護壓力無限高。
因為,大家都沒有維護網遊的經驗,根本不知道哪些地方容易出問題。
“這一期驗證碼發出去後,點卡銷售情況怎麼樣?”
這個世界也有個淘寶,在淘寶上面映畫網路點卡銷售遠比在網站上好得多,因為網站支付要用到網銀支付,而網銀支付在經過兩年的迅猛發展後,幾乎已經到達了被淘汰的邊緣。
倒不是說沒人用,而是說它們已經被阿里齊齊整合了。
大部分人只是用網銀的第三方代支付,也就是支付寶支付功能。
而目前,支付寶並沒有開始全面的線下鋪陳,所以線上支付是個有些麻煩的事情。
“點卡銷售額目前達到了五百萬,其中以二十元額度的購買數量最多。”
實際上是可以預料得到的,十元額度也太少了,二十元額度正適合嘗試一個遊戲。
但是,預期他們接下來將會不停的購買點卡。
因為有點卡機制,就需要給專業玩家準備套現機制,而現金與金幣的兌換正在緊鑼密鼓的測試中。
一旦大家習慣於支付現金購買金幣後,自然而然就會產生線下金幣和現金交易。
這是良性迴圈,因為很多高手不見得會被這個遊戲一直吸引,而這種可以套現的模式是很多遊戲都有的,至於力度,就要看遊戲本身的規模了。
就在幾個大佬都在看資料變化的時候,一名中層偷摸摸的走了過來:“宋總,有個發現。”
“說。”
中層領導看了一下,確定這個房間目前的人都是高層,於是開口:“我們發現了幾個,商業間諜。”
“商業……間諜?”宋子宵懵了。
幾個時候還有這種操作了?
“什麼商業間諜?”楊晨詢問。
“我發現有兩個員工有在其他遊戲公司工作過的經歷,但是簡歷上沒有寫,遮遮掩掩,肯定是來盜竊商業機密的。”