有時候,大家會說,哦,這家公司真大。
而它的具體業務,大家可能根本就不清楚。
日後的人們,對這段時間記憶最深刻的並不是的建立,而是七龍珠的連載和傳奇的誕生。
單一從體量上講,傳奇比起起點還略顯單薄,原因是傳奇只有一個,哪怕你出新版,也頂多幾個版本,但是一家公司可以做很多年。
不過大家只對自己瞭解的東西感興趣。
普羅大眾,特別是青年網民,最瞭解的就是遊戲。
時針滴答滴的走著,2013年1月12日,在七龍珠第二冊髮型之後,景苦個人最關注的事情是,傳奇的開放是內測。
蓉城映畫網路最近藉著七龍珠和中央方塊狠狠的在行業裡出了一把風頭。
現在已經是國內被提及最多的遊戲公司漫畫公司之一了。
這個時候,映畫網路面對全國網友發出邀請,邀請全國的遊戲高手參與一款全新化時代意義的遊戲的開放內測。
這個訊息如同旋風一樣在遊戲界傳遍。
或許普羅大眾並不瞭解,但是每一個圈子都有自己的固定生態,從這個訊息出現在遊戲界的網路圈子中,到線下的互相通知,速度是驚人的快。
三天時間,暗黑2職業玩家全國排名百強中八十七人申請加入開放式內側。
中央方塊全球排名百強中的央國區96人全部宣佈參與開放式內側(有四個兩岸三地玩家)。
連帶著,中央方塊出國大計,都不那麼重要了。
景苦面對代理遊戲公司,只有一個要求,賣多少,分七成,不願意就不談。
所以這個事情一直擱置在一旁。
除了這兩個遊戲之外,還有不少遊戲,包括天涯明月刀的玩家,還有霸上行的玩家也都踴躍參與。
最終,除去三百多名職業與半職業玩家之外,一共有一千七百名玩家入選開放式內側。
景苦竽甘如薺也來到了映畫網路。
這些玩家中,有超過一百名頂尖職業玩家被邀請到了蓉城,由映畫網路提供住宿,在高新區包下了一家網咖進行內側。
這一部分人,才是關鍵。
因為實力強大,所以能先普羅大眾一步接觸到遊戲更高層次,也給了遊戲改BUG和機制便利。
軟體開發部門有超過十個測試人員常駐在網咖,開啟了為期三週的第一次開放式內側。
景苦也在網咖,見到的是這些平日裡在遊戲圈呼風喚雨的大拿們興奮的嘗試人生中第一款網遊。
就如同當年原世界一個普通網咖傳奇火爆的日子裡一樣,沒有區別。
“你們看到白骨洞了嗎,裡面的怪平均等級提高了一個層次,這是新的練級地!”
因為技術已經推進到了2013年,並不是03年,所以傳奇做的再怎麼粗略,也比傳奇原版本地圖大得多、複雜的多。
不像原世界,這個世界的遊戲產業沒有那麼火爆,但是國內還是有一款遊戲語音軟體和一個遊戲評測網站。
這個名叫最遊戲的網站帶有一個論壇,也有自己的門戶。
這幾天,一名記者就駐紮在這個網咖,整日看眾人衝級衝關。
“太驚人了,平日裡在各大遊戲受到萬千粉絲簇擁的這些高手,在這個遊戲面前都顯得特別興奮,從遊戲內側第一服王者傳說開服到現在已經過去了十三個小時,眾人依舊沒有停下來的趨勢,依舊在討論這個遊戲的無限可能性。”
從遊戲開始測試,一直到現在,景苦同樣也在玩兒。
雖然技術上比起這些人差距不小,但是這是一個網遊,在開團之前技術並不重要,而景苦知道練級地,也知道經驗怪分佈區,更加玩兒無數同類遊戲,所以居然在這十三個小時裡一直名列前茅。
到了這個時間,居然有超過了五十多個人啟用了公會系統,也就是說有五十多個人實際上已經完成了建立幫會的任務。
十三個小時後的現在,正是晚上九點,第一次國戰全面開啟。
這是景苦故意新增的一個概念。
因為這個遊戲從一開始就註定了火爆,光是用區來分流是不夠的,一個區還要有幾個國家來進行分流,實際上每個國家的地圖是同樣的,除了越國實際上就是資料移植到另一個小伺服器。
“國戰!”