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娛樂史詩上的明珠,到底歸誰所有?
突然這麼問,可能沒人說得出道道。
但是仔細思考,這顆明珠非西遊記莫屬。
先說表象,神魔小說,延伸到現代,神魔電影,神魔遊戲,神魔漫畫。
再說創意,沒有西遊記,就沒有功法,沒有法寶,那麼武俠小說和仙俠小說以及更靠後出現的各種玄幻奇幻小說全部都無從談起。
如果不是一位思維強大到了極限的人,能夠憑空寫出我有三十六變和七十二變讓你選這種話?能有定海神針、紫金葫蘆這些東西?
習慣了之後當然不覺得,可是撇除偏見再去看,西遊記的創意其實是娛樂時代的變革。
再說人設,一個與普通人不太一樣慢慢擁有力量最終懂得道理成為神仙(英雄)的主角。
一個實力強大,從高位跌落凡間,但是又好吃懶做,提供笑料的胖子配角。
一個默默無聞,必要時填充筆墨不必要時一言不發的配角。
主角有兩個師傅,一個教強大,一個教做人。
仔細的去對比,不管是火影忍者還是七龍珠,亦或是哈利波特或者斗羅大陸,不好意思,全都是這個套路。
再說故事推進,修行,升級,變強,一脈相承,幾乎是整個世界半數娛樂產品的核心所在。
你能想象不能升級魔獸世界如何吸引人上手麼?你能想象大家生下來一樣強如同荷馬史詩眾神山那樣的故事有什麼發展空間麼?
宋子宵還沒看過西遊記,先看了七龍珠,直接就被這種,修行變強的體系所吸引。
其他武俠小說,主角就待在山裡,一出山,就是世界前三,誰不服打誰,故事完全靠懸疑支撐,篇幅短的可憐。
還沒娛樂起來,就結束了。
所以這個世界的武俠,漫畫,多以中長篇為主,精益求精,對文筆畫風要求超高,因為內容寫無可寫。
你說還有官場和商海?
把功德、內力、見聞、金錢做一個統一,實際上還是同一個套路。
這個世界的官場小說都是那種古代考狀元,然後一出現就主政一方,完成一件驚天大業然後全劇終的寫法。
宋子宵看到這個體系後,先是不以為然,然後想到了一種可能性。
如果這本漫畫出書,那麼在第一冊後,可以第二冊,第二冊後第三冊,只要作者想,寫到死都可以,而讀者還不會丟棄。
因為核心就是變強,無休止的變強,直到作者蓋棺定論主角已經是古往今來第一強之前,這個故事就不會被讀者拋棄。
這是一種什麼樣的寫法,這將會引起漫畫行業的洗牌。
“我介紹一下,映畫網路,做的是漫畫和遊戲產業,因為地區支援的原因,目前蓉城在國內屬於前三動漫之城,我們公司是一家可以在全國舞臺上表演的公司,目前有兩本期刊,一本是《映像漫畫》一本是《最時代》,我覺得你的這一本,可以成為一本主打故事,並且和我們現在的期結故事不同,它可以連續發放。”
“那叫連載。”景苦提醒。
宋子宵愣了一下,微笑:“這個詞語好,連載,就想報紙期刊武俠小說一樣。”
景苦撓頭:“實際上我不準備用這種方式發放七龍珠的故事。”
“哦?”宋子宵想了一下:“你有什麼想法,說出來參考一下。”
“獨立漫畫,一本只寫這一個故事,然後連載。”
宋子宵愣了:“我們的漫畫每一頁可以放十六副分畫,一本厚達一百二十多頁,這篇幅……很容易讓漫迷放棄啊!”
景苦舉起右手,用左手蓋住右手手指,露出手掌:“這麼大,一本八十頁到兩百頁之間。”