就像運送戰車這事。
武備部門幫忙開局了五張‘特供通行證’,全東山放行。
他高價租給遠城物流,用於運送玩具減免過路費。
然後被人舉報了。
“這些收費站也是。”
“十里二十里一個,從澤市到青港,足足上百座,每個都要交錢,我賣點玩具容易麼?
徐飛嘆口氣,拿起新的運營計劃。
過去的一週裡,連續生產10輛輕坦,5輛重坦。
除了賣給武備老者一批,其餘全部改造成工程車,租賃給老徐幹工地。
而接下來一個月,甚至正月十六之前,都不可能再生產戰車。
因為再有半個月就是春節,玩具廠要開啟‘年終盛宴’。
截止今天,也就是1月16號,機械三國湊齊120個角色。
在開啟‘大號武器、大號模型、大號戰馬’計劃之前,銷售公司重新做了一次市場調研。
然後發現,玩家們早就挖掘出‘增重’提高碰撞力的玩法。
比如張飛褲襠塞石子……
比如戰馬屁股藏吸鐵石……
大號模型雖然吸引人,卻趕不上裝配式三國的市場認可度。
因此,小武器換大武器,再換更大武器的舊計劃被迫終止。
新的運營方桉更改為:
普通機械三國加強碰撞玩法,根據發條動力推出1~5級發條組,各供銷社、實體店、倭島經銷商,按照官方制定的標準,舉辦一場‘年終盛宴之三國大亂鬥’,獲勝者贏取TEP高額獎金和精美玩具。
華夏20個賽區,由於銷量少,各賽區報名人數低於2000人,自動取消賽事。
倭島10個賽區,由於銷量多,各賽區報名人數低於2萬人,自動取消賽事。
南棒子1個賽區,報名人數少於2萬人,自動取消賽事。
而裝配式三國的‘年終盛宴’:
推出N個發條組結構,可令角色做出一個動作,或兩個動作。
同時,角色喊出一個招式。
比如裝配式魔神呂布。
方天畫戟一分為二,雙手下噼,之後合二為一,瘋狂揮舞數秒,同時低聲怒吼:無雙亂舞!
不過,研發還在進行。
需要調整傳動結構,包括手腕、肘部、肩部、腰部。
需要加強小喇叭生產工藝,去掉公鴨嗓。
第三個‘年終盛宴’則是鐵皮樂園。
發條小車、發條賽馬、發條大作戰……