隨著金色的雕像一出現,藍色方成片的火力被沒收掉!
戰場混亂成一團,在雙方拼死搏殺酣戰之際,寧遠遲遲沒有動手。
他一個人站在側前方的位置,手持炮形態,放了道加速牆來回走位,見塞恩上來,先用w技能把普攻一下一下地點在他身上,將其掛上黑切的破甲buff。
而接著牛頭過來打擊飛,以及阿卡麗切後,對這些他一併視而不見。
還在繼續觀望。
終於,等到對方的死歌和ez走上來想跟後續傷害的時候,這才開動。
調整角度,大炮一揮,一發q技能瞬間甩了出去,電磁炮經過e技能的強化後,急速地穿越戰場,射向敵方的後排。
ez和死歌兩人避之不及,當場被炸了個滿中滿!
團戰時,冷靜思考是很重要的,著急打人,把技能胡亂一通甩,這不是什麼好習慣。
若是不能打出什麼好的效果,技能交了也等於白交。
現在的eq射在塞恩身上,並不能造成太多的傷害,所以寧遠第一時間不放技能,就是這個原因。
一身穿甲裝,技能全給一個肉,價效比可就太低了。
只有打到脆皮,那才划算。
ez做了冰拳,身上有護甲,能撐得住傷害。
可沒有做任何護甲裝的死歌吃到這一發電磁炮那真是爽翻了天,血量頓時掉了一大截,嚇得ltop前進的腳步驟然停下。
你停,我就衝!
手裡的武器切換成戰錘,櫻花刀一開,身體再穿過加速牆,移速如同飛一般。
直接交閃拉近距離,躍至空中,蒼穹之躍砸向死歌和ez!
重錘火花!
探險家急忙交e往後拉開,而死歌被砸成殘血,被迫開出秒錶!
很好,要的就是這個效果。
切不切得死人不關鍵,關鍵的是要把戰場分割,阻止你的後排後續跟輸出,打得你陣型脫節,那就足夠了。
追一個有冰拳的ez,肯定會被風箏,屬實沒必要,於是技能放光後,傑斯當即往回走位拉扯,利用高額的移速,在戰場的中央靈活地穿梭。
另一邊,阿卡麗靠著金身和w,的確拖延了足夠長的時間,可是塞恩和牛頭這兩坨坦克除了坦度外,幾乎沒什麼傷害。
眼看著隊友的血量被不停地削減,super卻做不了任何事情,蹲在煙霧之中始終沒法輕易動彈。
他很清楚,對方所有人都盯著他,只要一露頭,就會成為活靶子......
什麼叫獨木難支?
說得就是這種情況。
死歌在自己金身結束後,連忙又往後交閃拉開與傑斯之間的距離。
目前他這樣稍微被人碰一下就得秒躺的殘血狀態,身上又沒大招,約等於已經廢了。
ez的位置被傑斯卡住,想上去打輸出也上不去,只能乾著急。
快速地掃了一眼雙方人員的大致血量狀態,在心裡立馬做出判斷,是時候該清場了。
轉眼間,寧遠操作著傑斯轉身向後,用e技能雷霆一擊把正想逃跑的blade給敲了回去。