登峰的最後兩手選人,倒是有些出乎Mix的意料。
他本以為,上單選到傑斯,打野應該拿個在前面強勢抓人的英雄,來打上野配合,多幫上路保他起來。
因為顯然寧遠是隊伍裡的核心頂樑柱。
結果,打野位選了男槍出來,並且中單還是卡爾瑪。
看樣子,他們這局也打算玩野核嗎?
Mix教練盯著對方的陣容看了很久,綜合考慮之下,最後在自己這邊的第五手,選出了塞恩。
至此,雙方的陣容全部確定。
登峰位於藍色方,上單傑斯,打野男槍,中單卡爾瑪,AD霞,輔助泰坦。
Gift位於紅色方,上單塞恩,打野死歌,中單阿卡麗,AD伊澤瑞爾,輔助牛頭。
整個大致的選人,Mix覺得還不錯。
對方的陣容普遍偏脆,阿卡麗有操作的空間,唯一比較棘手的就是卡爾瑪,這英雄能提供保護,群盾也有點剋制死歌的大招。
不過相對應的,既然是中路卡爾瑪,那在AP輸出方面也會有所欠缺,整體來看,對面是以物理傷害為主,有點偏菜刀。
所以,只要自己這邊的前排坦度足夠,後期的團戰還是好打的。
想到此處,Mix教練望了望Blade,走到他身邊,欲言又止。
最終也沒說出口,只是拍了拍他肩膀,隨後離開了選手席。
他也想通了,再怎麼交代“穩住發育”“別死別送”,強調再多遍? 好像也沒啥意義。
進遊戲後打成什麼樣,最終還得看他自己。
載入結束後,遊戲進去。
兩邊人員的基石符文情況算比較常規。
值得一提的是,寧遠的傑斯主系點出了行竊預兆? 副系是主宰的雙吸。
偷錢流傑斯,也是順應這個版本的一種打法。
因為傑斯的本身小技能很多,炮形態又是遠端長手? 各方面屬性都契合偷錢這個符文。
當然,傷害層面上必然有所欠缺,真要想打壓制消耗? 還是艾黎要更強一些。
不過? 只要對自己對線水平足夠自信? 帶它能夠更快地幫你發育。
傑斯這英雄,確實也需要一定的經濟領先才厲害。
尤其? 這局對線的還是塞恩? 熟悉寧遠的觀眾都知道,他打“混子”就喜歡帶這玩意兒。
這盤的開局照舊? 雙方都沒有搞什麼一級入侵,只是守好自己這邊的野區。
玩死歌打野的? 必然還是想著剛開始要儘量安穩一些? 保證發育? 避免打架。
所以Gift這邊? 放得都是些野區的防守眼位,沒有把視野做的更深。
上路,兩邊的兵線剛到線上,還沒等它們交匯,只見傑斯從上路中間的草叢裡探出身子來,用炮形態的普攻點起了最前面的小兵。
A一下,前後甩頭,等待攻擊間隔,繼續A。
意圖很明顯,他要儘快地推兵搶線。
由於知道傑斯帶了行竊預兆,不想給對面偷東西,所以塞恩沒有貿然上去碰小兵。
寧遠佔據著草叢的位置,補掉一個小兵後,逐漸開始有往前壓的意思。
慢慢的,小兵的陣型被攪亂,血量也參差不齊,讓Blade很難受。
想用一個蓄力Q把兵全部收掉的想法就此落空。
當紅色方前排的三個近戰小兵全部被傑斯收入囊中,隨後便佔據了靠近對方那邊的那一塊上路草叢,站位更加激進了。