雖然從比例來說,與外神所圍著的宇宙餐桌來做比較,現在的自己,大概能有二十分之一的宇宙大小。但也不代表自己邁著小短腿,跨出幾步就能跑過一個宇宙。
相反的,之前為了追兔子所跑的幾步,林感覺自己像是原地踏步一樣,位置沒有什麼改變。只能看著一人一兔追逐著,並且離自己愈來愈遠。
林第一時間想到的可能性,就是認知給自己設下了更大的障礙。所以自己沒有辦法像阿札德那樣靈活移動,穩定地朝著兔子追去。
所以自己不能盲目地追逐,想來個以力破巧。況且從現實來說,自己的力量算是在場所有個體中最渺小的。以力破個毛呀!
不是一般認知中的迷宮,眼睛看到的距離也不代表就是真實的距離。假如說這是引力迷宮呢?
對於宇宙中航行的兩三點小認知。兩點間的直線距離在大多數時候,還是可以視為數學意義上的最短距離沒有錯。但是最短距離的路線,不一定是能花費最少時間完成的路線。
從很多科幻作品中可以看到,船艦會繞行某星體,利用星體引力引發重力彈弓效應來加速,從而突破載具推力所能提供的速度上限,讓船艦更快到達目的地。
這樣的方法,也能用在減速上面。對於太空船艦來說,善用引力彈弓,可有效節省燃料,並且降低時間與計劃的成本。
所以在宇宙中,從A點到b點的最省時間路徑,不見得是直線路徑;而是有效利用兩者間的星體引力彈弓加速,從而節省最多時間的路徑。
這個路徑有可能如閃電一樣曲曲折折,取決於要經過幾回引力加速。而且減速和加速一樣重要,千萬別以為自己全力衝刺到終點就算成功,衝過頭也會成為災難。
這一點,可就算是某天文學家的老本行了。尤其是在計算星星或星系本體位置的時候,就不能不考慮到引力的問題。
或許光線的傳播不會被星體的引力所影響,但是以黑洞為首的一系列強重力天文現象,可以讓光線產生不同程度的偏折。
更不用說那些經過幾千幾百萬光年才傳遞到觀測地點的光線,本身是不是還在是一個問題。即便星體或星系本身還在,也肯定不在原本的位置上。
所以林所構建的星圖,就要按照所觀測的星空資料,考慮引力對光線的影響,還有星體、星系本身的距離與移動速度,想辦法去還原其真實位置。
這是非常困難且複雜的系統工程,也是為什麼林至今不敢完全相信星圖資料的重大原因之一。
不僅僅是計算上的小數點誤差,會讓結果出現失之毫釐,差之千里的謬誤。但凡自己少捕捉到一個黑洞位置,少觀測到一個星體或星系,在彼此交叉影響下的計算就有可能得到不一樣的結果。
有關於星圖正確與否的追求,眼前倒是可以先放下。在那麼多宇宙餐桌的引力影響下,林要找到一條最快和兔子接觸的路徑,並沒有那麼困難。
雖然兔子並不是跑直線距離,嚴格來說,也不是很好預測其逃跑的方向,但是有阿札德幫忙。
意味著林只需要擋到兔子前面,讓阿札德從後驅趕,兩人將其包圍就好了。不用剛剛好和對方接觸,然後將其捕捉。UU看書 et
前後者的難度可是天差地遠,至少在預測兔子路徑這一塊,就不是那麼好解決的。只要控制自己的路徑,抄到兔子前面可容易多了。
不過就在某人經過了最初的緩慢加速,得意的繞起了那一張張餐桌,取得愈來愈快的速度時,整個世界陡然畫風一變,又回到了茶會型態。
失去引力加速作用的某人,一腦袋砸到了長桌的桌腳。幸虧有長禮帽作為緩衝,才沒把自己給磕破頭。
光是看到阿札德奮力地將自己的臉從某個驅逐艦級的屁股蛋子裡拔出來,林就知道坑了自己的始作俑者是誰了。
能怨豬隊友嗎?會挑這種人當隊友的傢伙,更蠢好不好!要不就是有被坑的心理準備了,誰都別怨。
林這時忍不住大吼道:”阿札德,除了兔子之外,別再碰到任何人了!”
”所以抓兔子比較重要,還是不碰任何人比較重要?你什麼都不跟我解釋,我怎麼知道哪一種比較好玩。”
你媽!這是玩的時機嘛。林之所以到後來,越重要的東西越不想跟阿札德解釋,原因就在於此。
這貨考慮的只有好不好玩,而且標準隨心,其他人根本無法預測。至於危不危險,會不會危害性命的,很重要嗎。
但是什麼都不說,這貨又會像是小孩子一樣耍脾氣,故意做一些唱反調的事情。所以某人糾結中。
這種為難的情緒沒有持續太久,阿札德像是故意似的,拍了個經過的驅逐艦級大腿。瞬間就又把整個世界拉進不一樣的畫風中。
某人無語。