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第1726章 不變與變 (第2/2頁)

再說現在黑金球磨體內可是有上萬匣切齊聚。林才不相信這麼多匣切被吸收後,就只能打成這種難看的局面。

要知道,之前的戰鬥,某人是收著打,不敢把自己弄成主角。匣切們就根本是在玩,沒有認真過。因為只要這上萬匣切不作妖,光靠它們的真本領就能盡滅來犯的惡魔。

不說其他打法,光是佈下周天星斗大陣,配合魔法陣城市中的奇門遁甲大陣。初始打擊用於偵測惡魔權能,求出反權能方程式的解也不會比某人慢,剩下就是一打一個準,打誰誰倒。

這一套專屬於匣切的連招下來,林才不認為這群惡魔可以活到現在。那麼惡魔們之所以還能夠耀武揚威,最大的可能性就是匣切們沒忘掉某人的真正目的。

打倒惡魔從來不算什麼麻煩事,真正麻煩的是後續問題。為了避免那沒完沒了的後續麻煩,那些不相關的人最好待在配角的位置,甚至變透明也沒有關係。反正就是不能出風頭。

所以說,現在這種看起來是一面倒的捱打局面,很有可能是匣切們從旁輔助著,準備憋大招的前奏?

再說一次,某人認為,輸是不可能輸的。差別在於怎麼贏而已。

那麼問題來了。是要繼續看戲呢?還是做一些小動作,嘗試牽制惡魔們的行動,不讓牠們佔盡優勢?不能當主角,挑些邊角料的事情做做倒也不違背主要目標。

就在某人表現出蠢蠢欲動,讓守著自己的那位深淵大君跟著提高了警戒,微微退了兩步,稍微拉開距離。

儘管面對一個魔法師,主動拉開距離是一種不太明智的行為。但有的時候這樣做,可以得到更好的視野,提前發現魔法師在自己視線死角之外所做的事情,或是讓對方想做的事情困難度上升。

別以為迷地的法爺對付不了近距離的敵人。或許格鬥技巧不如那些靠肉搏吃飯的戰士,但是從魔法上,總能找到一些方法弭平這樣的劣勢。

譬如在敵人後方使用魔法,具現一根棒槌,再往敵人後腦招呼。這招魔棒術的特殊運用,曾經在迷地的決鬥歷史上稱霸了一段時間。

然而想要靈活控制這根棒槌,除了魔法修練到位外,距離還不能太遠。愈遠的距離,會增加魔法控制的難度,這是常識。

或許敲悶棍很難在惡魔身上取得效果,但是沒有哪個惡魔可以確定,眼前的魔法師沒有比悶棍更強的手段。

相比近戰與遠戰的危害,深淵的惡魔遇上迷地的魔法師時,寧可選擇保持距離,硬吃各種魔法轟擊。

這樣的態度,很是說明了迷地的特別生態。另一方面,也證明深淵大君這種級別的惡魔,對於用肉身扛下迷地魔法師的轟擊很有自信。

但是沒等林搞出什麼事情,吸引眾魔的目光,場中局勢突變。轉折點就在於黑金球磨的十三條手臂,全被惡魔們扯離了本體。十八條腿也喪失了半數以上,說是形單影隻也不為過。

但看起來就像水煮蛋一樣,蛋殼快被剝光,在惡魔眼中漸失威脅的球磨,驟起爆發!以所有人和惡魔都想象不到的方式。

首先是混亂的鮮豔色塊充斥在所有看得到的地方。雜亂的顏色與分界的線條,傳遞的事情只有一件,那就是瘋狂。

緊接著是一種近乎實質的壓迫感,就像潛入水中一樣,壓力從四面八方、上下左右擠壓著面板,讓人幾乎喘不過氣來。

這種感覺,就像是闖進了某個不友善神靈所擁有的神國。在受其敵視的情況下,所能得到的待遇。

更讓林吃驚的是,原本就可以呼叫魔法陣城市威能的黑金球磨,更進一步將整個地利環境武器化。至少現在瘋狂運轉中的奇門遁甲大陣,可不在某人的計劃中。

那化為尖刺的殺意,都在面板上扎出下凹的痕跡。而這一切,大家都知道只是前奏。

但就算知道了,眾魔與人一時半會間也做不了什麼反制的動作。因為這樣的變化是突如其來的,而且還是前所未見,沒有誰知道該怎麼應對。

不過這樣的禁錮當然不牢靠。不說惡魔們的情形,就是林自己也只是覺得行動有些困難,破解需要一點時間。

林的優勢在於,他知道這股力量的源頭來自奇門遁甲大陣的變化,而惡魔們不知道。對於一門新的知識,惡魔們即便可以靠蠻力破解,也需要更多時間。

時間也正是所有人、魔與那不知該如何分類的存在所爭取的。誰都知道現在的狀況並不是結束。區別在於,下一步誰先出手。

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