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第1672章 利之所向 (第2/2頁)

在芬的幫助下,那不安分的巨大肉團被一分為四。其一為各色金屬,來源是軍士兵的武器、甲冑。然後是血、肉、骨三大類,都被清清楚楚地分開,同時也穩定了下來。

假如有哪些人的眼睛比較特別,可以直接看到鬼魂之類的,他們就能看到空中的四團異物之外,還有第五顆巨大的圓球。

這是死掉士兵與平民,其靈魂在被各自的先祖或信仰的神靈接引之後的殘餘物。通常是對世間某物的眷念之情,或是怨氣、怒氣、仇恨等負面情緒的綜合體。

當人死於非命時,這些無法被神靈利用,或者說明白一點,被嫌棄的負面精神力量會被遺留在世間。假如這股力量太強大,甚至會汙染靈魂,最終變成詭或厲詭等物。

不論這股力量有沒有因為汙染靈魂,所以深度綁在某個意識上,這對亡靈還有惡魔這些負面生物來說,都是難得的美味與大補之物。芬當然不可能放任其消散於天地之間,或是被人奪走。

金屬球好處理,留下來等後續技術公會的工匠們抵達,他們自然有分類、提純的本事。之後就能回爐再利用。

剩餘的血、肉、骨,直接打包送到深淵側的門之雙塔處,藉此吸引惡魔。邪念倒是沒有送走,因為裡頭還有為數不少被汙染,而無法迴歸先祖或神靈處的靈魂。

這些靈魂要是送進深淵,那就像是再給深淵增加人口一樣。用不了多久,就會有新惡魔降生。即便初生的惡魔相當弱小,但只要基數上去了,總會冒一些天才、異類出來。

這才是人口紅利的真相。百分之九十九的人,都是為了襯托那百分之一的人而生的。增加基數,是為了讓那百分之一的人可以產生更多數量。

淨化這些被汙染的靈魂與邪念,是三聖光教會的本職工作。而且那些神官,也能透過淨化的動作得到些許的提升。

或許會有精神上的消耗,但比起收穫來說,這點損耗不足為慮。用某穿越眾的說法就是,耗一些藍,然後使藍條的最大值上升,這樣的買賣怎麼做不得。

至於血、肉、骨的部分,那就只是已經存在的惡魔提升自我的資糧。雖然強化了惡魔,但卻不會增加惡魔的數量。

這看似資敵的動作,其實並沒有外人想象中那麼嚴重。

深淵的硬通貨是靈魂。罪惡、墮落的靈魂可以源源不絕地產出負面情緒,這樣的情緒可以滋養著其他惡魔,或是累積到一定程度,把自己轉化為惡魔。

可以說一個罪惡的靈魂,就像只會下金蛋的母雞。

但是血、肉、骨這些玩意兒是死物,就算製作成亡靈造物,也不會像靈魂一樣有持續性的產出。對惡魔來說,這就像是糖豆、食物一樣,能夠提升自己沒錯,但也就是消耗品,用了就沒了。

假如因為惡魔吞吃血、肉、骨,就將其稱為邪惡,那麼同樣吃肉吃菜的人類,又算什麼?

兩者間的差異,大概就是前者習慣生吃,後者習慣烹調後吃而已。相同者在於,都是靠吞吃其他生命,獲取其中的養分,以此來延續自己或壯大自己。

所以當林控制著血、肉、骨三坨聚合體,往深淵之門的另一邊送時,目睹這一切的兩大帝國士兵和精靈們,什麼話都沒有說。

反正只要不是召喚惡魔來迷地,人家想怎麼利用戰利品,是人家的事情。外人哪裡管得著。就算想管,有那個實力管嗎?

迷地這邊,不敢對魔法塔如此的善後方式有意見,那麼深淵那邊可就是相當歡迎了。

儘管這些血肉在高階惡魔眼中,那就是零嘴等級的玩意兒。但是可以吃撐的零嘴,有誰會不喜歡呢。這就更不用說那些實力弱小的惡魔,可以得到這些血肉吞吃下去,實力還不漲一波。

雖然骨頭不能直接吃,但是可以用來製作武器或惡魔特製道具。受歡迎程度不會輸給血肉,只是以需求順序來說,血肉較受歡迎,骨頭算是贈品。

也就在某位暗中作手的魔王子推波助瀾,以及那位無良塔主的誘餌吸引下,惡魔們開始嘗試著跟深淵側的門之雙塔接觸了。

惡魔和人類交易的歷史由來已久,最早難以追朔。反正從有交易以來,公平就不存在於兩個物種的交易行為中。一直都是坑來坑去的,今天我坑你,明天你坑我,就看誰技高一籌。

所以當無良塔主提出用深淵特產交換血肉骨後,被坑習慣,同時熱衷於坑人的惡魔們也沒有拒絕這樣的交易要求,找來了不少某塔主指名要的魔法材料,或同階的替代品。

這些魔法材料都預備被用來補齊迷地側魔法陣城市,那些還沒完工的土胚房。只是受限於人手問題,還沒有足夠的工匠將這些魔法材料變成合適的建材,放到它們該放的位置。

既然沒有人手動工,這些交易回來的材料就隨便找了塊空地堆著。所以材料都是原始的粗胚模樣,堆得跟小山一樣。然後所有看到的人都激動了。

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