比賽遊戲為,天平對決。
兩人中間是一個天平,兩人手上放著許多個大小相同但重量不等的砝碼。
“遊戲規則很簡單,一共進行九局,每人每局往天平上放不同數量的砝碼,重的一方獲勝,九局結束後,勝利者更多的一方取得最終勝利。”
“以下是砝碼規則。”
“1,每人擁有一枚國王,兩枚王后,三枚騎士,五枚平民,十枚奴隸砝碼,共21枚砝碼。分別重10g,7.5g,5g,1g,0.5g。”
“2,每人輪流擺放砝碼,如第一局猜硬幣決定誰先擺放,之後兩人輪流交替。後襬放者可以看到前擺放者本回合放上的砝碼數量。”
“3,當遇到平局時,一方為國王,另一方為奴隸或平民則奴隸平民方勝,一方為國王,另一方為單個王后則國王勝,一方為王后,另一方為騎士則王后勝,一方為騎士另一方全為平民或奴隸則騎士方勝,一方為平民,另一方為奴隸則平民方勝。
簡單言之,國王>單個王后>騎士。國王騎士>平民>奴隸。以上規則只在平局時生效。不同砝碼混編時平局或同種砝碼平局,則該輪後放砝碼的人失敗。”
“4,砝碼可能存在重量百分之十以內的誤差。勝負判別以天平傾斜方向為準。砝碼重量只能自己進行感知。”
這個規則……
吳輝閉上眼睛,自己尋思了一下。一共二十一枚砝碼,要進行九局,最後比勝利次數。
用最簡單的方法去想,最少只需要贏下五局,剩下四局什麼都不用放。當然,實際操作起來是很困難的。
而且砝碼的重量居然還有百分之十浮動,這就坑爹了。也就是說,理論上國王最低是9,王后最高卻是8.25,只需要一個平民就能超過。
一克以內的差距,在吳輝的感知變成普通人水平的情況下,根本無法發覺。
對面的牌棋手也一樣。
雙方先進行一次三輪的試玩。
吳輝先放砝碼,他只放了一枚。可能是國王,也可能是奴隸。並且你不會知道那是什麼,無論輸了還是贏了都不會知道。
牌棋手的選擇是,放一枚砝碼。
他贏了。
吳輝並不意外,畢竟他放上去的只是一枚奴隸。不知道牌棋手到底放了什麼。
接下來第二輪,牌棋手先放,他也只放了一枚砝碼。
思考過後,吳輝明白這次必須儘可能少放砝碼,並且還要想辦法獲勝。因為最後一局的時候,大家就會把全部砝碼放上去。
第一局自己只用了一枚奴隸砝碼。最差的可能是,對面也用了一枚奴隸砝碼,只不過恰好更重一些。
那麼這一局,最好是猜到對手用的是什麼砝碼……
然後還有一件事,關於平局。
如果砝碼的重量有差異,那麼平局理論上是很難出現的才對。標準砝碼都是整數,出現平局很好理解,但大家都存在誤差的話,平局規定又寫的那麼詳細,那只有一種可能了。
那就是,天平同樣存在誤差。所以才會有勝負以天平為準這個規定,只要誤差在一定程度之內,他就是平局。
可是這個誤差會是多少呢?