聶天不情不願隨便選了個“否”,結果自然是毫無意外再次被翔王秒殺。
再次重新生成世界後,他終於成為250號“狗剩兒”,再次來到這個選擇投降的介面,右上方出現了一個提示按鈕。
“我靠,提示,看不起誰呢?只要遊戲沒bug,就沒有還需要看提示才過得去的坎。”
聶天仔細思索著透過這裡的策略:“難道是直接點投降兩個字?不是……肯定不能點‘不是’啊,點這個必是和剛才一樣的下場,這遊戲這麼陰險,怎麼可能這麼簡單就讓你過,單純。”
想不到方法,聶天直接四處亂點,結果在點到狗剩兒身上的時候,狗剩兒直接從懷中掏出一把槍,然後直接將翔王一槍給崩了。
“我靠!看到沒!什麼叫實力?我就說吧,這遊戲絕對不能用常規思維去玩。”
序幕關透過後,正式關第一關終於到來。
“誒喲,還真是馬里奧裡面橫版闖關那種風格啊,來來來,我倒要看看這能比死亡細胞還難?”
作為玩過奧德賽和死亡細胞的老鳥,聶天是有資格這麼狂的,區區橫版闖關,再難能難到哪去?在他看來,橫版闖關裡能做得出一些難度的無非就是將怪物的技能做得難躲一點,除此之外,還能玩出別的花樣來?
徑直前行沒多遠,前方便出現一個坑,坑的上方有一個畫著問號標誌的方磚。
對玩過奧德賽的強迫症玩家來說,看到帶問號的方磚不頂,那簡直是渾身難受。
聶天也不例外,儘管心中懷疑方磚可能有古怪,但若是不試一試就走,心裡肯定老惦記,何況這玩意兒說不定就爆出什麼意想不到的好東西來。
聶天謹慎地頂了一下方磚,發現方磚只是跳了一下金幣,並沒有任何奇怪反應,看上去再正常不過。
既沒有出好東西,也沒有出現什麼坑爹的現象,聶天既感到失望又覺得浪費表情。
正當他準備跳上方磚從而跳過這道坑時,方磚在他腳落在上面的瞬間便碎裂開來。
“握草!”聶天驚呼,猝不及防之下跟著碎裂的磚塊一同掉入坑中,獻上了正式關的第一次陣亡。
他在頂完方磚沒看到異常後就放鬆了警惕,結果萬萬沒想到這磚確實有問題,但問題不在下面在上面。
知道陷阱是什麼後,第二次嘗試他直接一個虛晃將磚塊踩碎後落回坑邊,再一跳輕鬆跳過深坑。
在其前方不遠處,有兩根柱子,柱子頂端連線著一塊短板,短板下方,分明可見一排鋸齒。
“這玩意兒在我們接近的時候肯定會掉下來。”聶天信心滿滿分析道,“所以我們先勾引一下。”
說完聶天超前做了個虛晃的動作,結果那宛如鍘刀的鋸齒短板果然掉落下來。
彈幕紛紛打出“666”,聶天得意地笑了起來:“基操勿6基操勿6,我之前說得沒錯吧,這遊戲絕對不能按常規思維來玩,不然肯定被坑,只要多動動腦子,像這種陷阱,防起來簡直不要太……臥槽!”
裝逼還沒裝完,他正想從短板上方跳過去,結果萬萬沒想到當他落到短板上方時,其上方突然冒出一排鋸齒,直接將他當場釘死。