【和我的妹妹經常玩一個遊戲】
低沉偏中性的女聲訴說的語氣配上這陰森的畫面,僅5秒鐘的時間,便讓觀看的人們產生一絲不妙的感覺。
龍熙雅沒忍住吐槽了一句:“我去!不會又是恐怖遊戲吧?要不是看標題寫了名字,我還以為這是紙嫁衣續作呢。”這話倒是把不少人的心聲也說了出來。
兩分半的影片很快就看完了。
看完之後,龍熙雅有些意猶未盡,又有一些疑惑不解。
“看上去好像挺有意思的啊,這畫風感覺比較偏西方一點,國內的動畫好像還沒見過這種畫風的,故事具體講什麼看得有點沒明白,可能是講階級鬥爭吧,我看這感覺像。不過這都不重要啊,我比較在意的是,這不是遊戲宣傳片嗎?完全沒看出來是款啥型別的遊戲啊。”
彈幕也在討論對這個宣傳片的觀感。
“不太喜歡這種畫風,總感覺有點抽象。”
“好喜歡這種畫風啊,太有感覺了。”
“不愧是初心,閉著眼睛光聽配音就能聽出來,太有味道了。”
“龍蝦你似不似傻!這是動畫宣傳片,誰告訴你是遊戲宣傳片了。”
“龍蝦你怕是笑死我,遊戲在隔壁,沒有宣傳片,只有主題曲。”
龍熙雅看到彈幕的解釋才恍然一拍腦袋:“我的,整叉噼了,那這麼看的話,感覺和寶可夢有點像啊,看動畫以為是rpg遊戲,大機率還是回合制,結果現在兩款遊戲一款自走棋,一款格鬥。”
“我看有彈幕在說初心專門為個自走棋和格鬥遊戲做個動畫,有點小題大做。我倒不這麼覺得,寶可夢這個ip做出來,目的肯定不會就這麼簡單的,初心肯定還有更深的意圖。”
“為什麼?這還用想嗎,不信我說的話可以專門去寶可夢官方網站看看,那裡面有個圖鑑,圖鑑裡面好像是有七八百個寶可夢吧,現在兩款遊戲加動畫出現的寶可夢全部加一塊連一半圖鑑都沒點亮,你要跟我說初心沒有更大的意圖,他難道吃飽了撐的提前做那麼圖鑑擱中間空著啊。”
龍熙雅這個論點說服了不少人,確實,寶可夢官方網站圖鑑欄下面有很多都還只有黑色的輪廓,名字也只是打了三個問號。
以前也不是沒人懷疑這玩意兒就是故弄玄虛,輪廓就是隨便畫了個形狀,放那湖弄人。
可後來在有心人刻意的留意下,他們發現,不管是動畫還是遊戲中新出現的寶可夢,在圖鑑中點亮後輪廓確實和原先一片黑時的輪廓是完全對應的,一模一樣,對比了二三十個,皆是如此。
所以,對於剩下那些仍舊未點亮的圖鑑,所有人都相信其對應的寶可夢,初心其實早就設計好了,只是尚未公佈出來罷了。
直到現在點亮的圖示依舊連一半都不到,《寶可夢戰棋》也不可能提前就做好未來幾個版本啊,這麼多未知寶可夢,說初心還有別的意圖確實可能性不小,要麼是動畫續作,要麼是新遊戲,這兩種可能應該是最大的。
“話扯遠了啊,回到這部動畫,從寶可夢的經驗來看,初心可能又想打造一個頂級ip出來,光是這個動作,這遊戲就百分之一千值得期待一手,遊戲質量肯定是差不了的。”
“哦,對了,有人提醒我了,這遊戲會不會是幾個月前楓神用15分鐘設計出來的遊戲,我感覺真有可能啊……”
“那這款遊戲應該是競技遊戲了吧,按遊戲中的設定,宣傳片裡出場過的這些人物很可能就是所謂的英雄,說實話,遊戲設計給我的感覺就像是守望先鋒版的rts,聽上去還是挺有意思的,就是不知道好不好玩。”
“不過我仔細想了一下,應該不是那款遊戲,這動畫製作的水準一看就不是個把月能做得出來的,如果真是臨時起意設計的遊戲,怎麼可能這麼快就連動畫都做出來了,這個應該早在一年前就在做了吧。”
不得不說龍熙雅的分析還是有些道理的,《英雄聯盟:雙城之戰》這部總共也就9集的動畫在其原來的世界前後總共耗費了四五年才做出來,可顧楓這個變數的存在讓這件事情本來就無法以常理計。
當分鏡、運鏡、建模這些需要耗費大量心神去完成的工作都被顧楓一手擺平時,費腦細胞的問題都沒了,動畫的製作所剩下的也僅僅是手工操作罷了。
儘管動畫部的人對顧楓也早已驚人天人,但沒人會腦子抽風往穿越重生這麼離譜的方面去想,頂多將顧楓當做常人所無法理解的天才,頂禮膜拜就完事了。
和彈幕們繼續探討了十來分鐘,龍熙雅才開啟另一個影片。
初心首發!《英雄聯盟》官方主題曲——《victory》。
影片中出現的並不是遊戲的畫面,而是一個看上去幾十人上百人的交響樂團,僅這架勢就足以讓人道上一句:不愧是你,初心。
原曲其實並不是任何電影和遊戲的配樂,只是被用於《霍位元人3》的宣傳片過,但由於音樂本身的優秀,歌曲釋出十幾年,依舊是無數影片創作者喜歡用的配樂之一。
一首音樂能夠被無數讚譽聲稱之為史詩級音樂,足可見其厲害,不管是在qq音樂、酷狗音樂還是網易雲搜尋史詩級音樂,前五個歌單中必有這首歌。
《victory》為什麼這麼好?
第一,歌曲本身能傳達出來的畫面感非常強,越是戴上耳機調大音量,越是身臨其境,那種史詩感,壯麗感就越是強到無以復加,人們可以盡情發揮想象力在腦海裡描繪任何激動人心、悲壯、壯闊的場景,這些場景可能來源於影視,來源於遊戲,來源於歷史,甚至單純來源於想象。
第二,歌曲中各種重音樂器從單一到交匯,當節奏有序地上升到高潮時,女聲吟唱此時響起,震撼的高歌混著激昂的交響曲就宛如勝利女神在親自為勇士們哼著戰歌,逐漸累積的能量逐漸蓄積到頂點,直至最終爆發,那種全身力量都彷彿得到釋放的感覺是何其暢快。
其實大多數的交響曲對於普通人而言是陌生的,不太能欣賞得來的,但《victory》卻完全沒有這個問題,即便再五音不全的人都能從音樂中感受到那種充滿震撼的力量感,聽著這首歌玩遊戲,一個風格穩健的人打出上頭的操作也不足為奇。
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