在這樣的基調下,原本熱度剛降下去不久的《紙嫁衣之生死戀》乘著這班順風車又火了一把。
三日之後,《喜》正式登陸《跳舞的線》,這一關的難度算是中等偏上,難點就在說唱時候的連點部分,關卡敘事風格和《醜小鴨》那一關有一點像,將故事拆分成一幕幕呈現在場景之中。
紅色的舞線在末尾穿過女子的“洞房”,舞線兩邊,一邊是“洞房”外送上點心彷彿渴求女子原諒般磕頭的窮小子,一邊是飄在“洞房”上空靜靜注視著他的紅衣女子。
待舞線穿行遠去,女子悲痛地閉上眼,虛無的身體流不出淚水,身形也漸漸變得更加透明起來,鮮紅的舞線終是慢慢變成了黑色,她心死了,也釋然了,她的人生似乎也隨著舞線的遠去終於走到了終點。
讓人意外的是,這首歌因為《跳舞的線》的緣故,居然在海外也小小火了一把,儘管對故事看得不是很明白,但音樂的表達是足以擊穿語言障礙的。
就好比不懂英語、韓語、日語的人聽到好聽的外國歌曲時也會哼哼唧唧搖頭晃腦一般,老外不懂華夏語,但並不妨礙他們也用空耳跟著學唱,跟著哼哼唧唧。
看到這一幕,對此與有榮焉的網友們熱心地為他們解釋了這首歌的故事,解釋了關於音樂和遊戲中一些細節背後所涵蓋的華夏文化。
不得不說,這也算是一次成功的文化輸出了,嗯……意料之外的。
與此同時,另一個好訊息也傳了過來。
初心大廈的各種檔案都批好了,各種流程也走完了,已經可以正式動工了。
次日,在顧楓、君子蘭、顧蘭、溫夢等一眾初心高層的參與下,搞了個簡單的開工儀式,初心大廈便正式開工了。
看著眼前一大片一大片的空地,眾人皆是有著萬千感慨,一年之後,這裡就將變成一個美麗的產業園區,最中心的地方,將矗立起一座高達百米的大廈,在其周圍,還將會有七八個展館環繞,做眾星拱月狀。
初心之外,這段時間也發生了一些有趣的事,比如龍騰這邊出了一款還蠻有趣的小遊戲,叫做《通天塔》。
這遊戲的劇情非常簡單,就是一個俠客的伴侶被魔教大boss抓走了,他要救自己的伴侶,故而來到了魔教所在的大本營——通天塔,塔內一共有五六十層,每一層都有一些物品和鎮守的怪物,玩家必須透過合理的策略來回在不同樓層之間,在不斷提升自己實力的同時儘可能保持高的血量,最終只要成功到達頂層擊敗魔教教主,就能成功救出伴侶通關。
顧楓也玩了這個遊戲,他倒是沒想到龍騰居然會折騰出這麼一個遊戲,雖然遊戲完全不一樣,但這樣的玩法卻是令他再熟悉不過,魔塔嘛,絕對經典的一款小遊戲了。
別說,顧楓認真玩到通關,遊戲體驗還真的不錯,能做成這樣,足可見龍騰裡也是不缺數值牛人的,同時也再次證明,龍騰也是有能力做出優秀的原創的遊戲的嘛。
龍騰這邊逐漸有金盆洗手的趨勢,反倒是汪汪網路這邊做了一款和《泡泡堂》九成相似的遊戲,惹來罵聲一片。
許多人慫恿著初心告他們抄襲,可顧楓對此僅是一笑處之,並沒有任何表示。
除了這兩家大牌公司之外,其餘小公司、工作室、獨立遊戲製作人也出了一些或抄襲或借鑑《泡泡堂》的遊戲來。
有的和汪汪網路一樣吃相難看,不加遮掩,有的則是借鑑了一些東西,做出來的東西有爛得不堪入目的,也有優秀得和《通天塔》差不多的好遊戲。
僅從這些現象就足以看得出來,初心已經開始影響並改變著這個行業,從結果來看,認真做遊戲的人比以前已經多了不少。
有了這麼多好遊戲可以玩,玩家已經不需要將就那些爛遊戲了,不管是抄的,還是沒抄但做得稀爛的,玩家根本就不買賬了,直接令得這些人做出來的遊戲大撲特撲,也只有汪汪這種捨得投入成本去抄的,才頂著罵聲從《泡泡堂》牙縫裡分到了一點東西。
伴隨著這些生活中的點點插曲,臨近八月底,溫夢自己獨立設計出來的遊戲《仙路》終於是要問世了!