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第兩百一十七章 再現血條消失術!來自庇護所的一拳! (第2/2頁)

大針蜂:你不要過來……啊——

它恨呀,要不是狗日的設計師,它堂堂一個帶翅膀的寶可夢能被一隻傻猴子逮到?

六殺!

烈焰猴用堪稱瘋狂的表現為自己正名,也為顧楓正名。

一星,能C!

顧楓,行!

剛才的一拳接一拳彷彿就擊打在眾人的心裡一般,震撼,不解,茫然……

尤其是剛才秒殺霸王花的那一拳,一整管血條瞬間消失的畫面讓那一拳彷彿是從異世界穿越而來,直接令玩家們再次回想起庇護所裡那個沉睡的王者。

是的,和眾人預想中一樣,這是一場實力懸殊沒有懸念的戰鬥,只是他們猜中了過程沒有猜中結局。

所有人都在思考三個問題,烈焰猴為什麼會這麼強,烈焰猴這麼強他們怎麼一直沒發現,烈焰猴這麼強他們要怎麼應對。

關於第一個問題,顧楓已經開始為他們解釋起來。

他將烈焰猴的技能調了出來。

“烈焰猴在增強拳的持續期間每一拳都是附帶150%攻擊力帶來的額外物理傷害的,三星的烈焰猴攻擊力是170,不考慮護甲的情況下,理論上一拳可以打出170乘以2.5,唔,85乘以5,425,嗯……理論上一拳可以打出465點傷害。”

“正義會為烈焰猴提供15點攻擊力,並且每一回合都有一半機率效果翻倍,也就是在正義的加持下,烈焰猴的理論一拳會多出37.5點傷害,也就是462.5,運氣好,攻擊力翻倍,更是可以達到500一拳。”

“另外,烈焰猴初始暴擊率是35%,暴擊傷害是65%,正義會提供15%的暴擊率,2格鬥會提供20%暴擊率和10%暴傷,綜合下來就是70%暴擊率加75%的暴傷。也就是說,在正義的加持效果下,我們可以大致估算出烈焰猴理論一拳將有七成機率可以打出800到875左右的傷害。”

“剛才臭臭泥直接被火爆猴的碎巖先行破除80%物抗,剩下一點物抗在烈焰猴面前幾乎可以忽略不計,二星臭臭泥血量差不多也就一千出頭,不會超過一千二,算上真實王冠也就最多兩千二的血,烈焰猴開增強拳之前,臭臭泥就已經掉了差不多五分之一的血,烈焰猴四拳下去,哪怕只有一拳暴擊,也已經足以將其帶走。甚至由於格鬥對惡有剋制效果,在這個傷害加成下可能一拳不暴也能擊殺臭臭泥。”

“更何況,烈焰猴在增強拳期間每一拳都還會提升1點攻擊力,相當於越打傷害越高,可以這麼說,在火爆猴先行破甲的情況下,不考慮鋼羈絆的效果,除非三神裝,否則幾乎沒有一個前排能頂得住烈焰猴一輪增強拳。”

顧楓深入淺出幫眾人剖析著這個陣容的強勢之處。

見識過烈焰猴大顯神威的皮皮網友們皆是化身乖學生,認真聽雲頂金牌導師上課。

一直以來,一費卡二費卡在玩家們眼裡,除了前期用來過渡一下,後期也就是個羈絆工具人。

顧楓這套全新體系直接打碎了他們的三觀,讓他們切身體會到原來一費卡也有屬於自己的舞臺,也有機會和高費卡同臺競技,正面碰撞。

一個區別於運營體系,由三星低費卡扛起大旗的全新體系在這一刻正式誕生。

亦是此刻,玩家們再一次深深意識到這遊戲的深度遠非他們想得那麼簡單,或許在這場屬於寶可夢和棋手的曠世對決之中,每一個羈絆,每一個技能,每一件道具都潛藏著巨大的開發潛力。

只是它們有的像黃金,一眼就能讓人看出其價值不菲,而有的則像是珍珠,表面粗糙,暗澹無光,拿來當彈珠都讓人嫌棄不夠圓潤,可一經加工,光彩奪目,熠熠生輝,它也可以綻放出不輸黃金的魅力。

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