直到比賽結束前,顧楓除了吃飯睡覺,就是全身心爆肝遊戲。
金銀果樹、排行榜、周活動、隱藏關卡、星星儲蓄罐等功能逐個除錯完成,仔細驗收兩遍後,他立馬打了個安裝包發給顧蘭。
楓:姐,這是《開心消消樂》新版本的安裝包,加了些新功能,你和君學姐玩一下看看有沒有問題,覺得玩著體驗不好的地方也可以提建議。”
蘭:ok,恭喜你喔,全國第一。
蘭:我沒跟爸媽說,這事還是你親自跟他們說吧,他們肯定也會為你驕傲的。
蘭:對了,君君上午問我你啥時候請客?
蘭:後面還有半句,這臭小子居然才做270關,太可惡了……嗯,說話的時候,她在擦水果刀。
前三條訊息,顧楓還美滋滋的,看到最後一條訊息,人都傻了……
他剛發過去的版本好像就多了10組隱藏關,也就是30關,不知道30關夠不夠讓君學姐放下屠刀。
應該夠了吧……吧?
擦了擦額頭的冷汗,他手指開心到顫抖回覆起訊息。
楓:不著急,我打算等正式版上線一個月後賺到錢了再告訴爸媽。
楓:吃飯就今晚吧,這次能拿第一畢竟主要還是多虧君學姐的幫忙,我肯定得當面好好感謝她。
楓:告訴君學姐,吃完飯回來我就立刻做後面的關卡,到時候肯定讓她玩盡興。
回完訊息,他就登上比賽網頁,顧蘭不提醒他都忘了,今天中午12點比賽就結束了。
這倒不是他膨脹了,只是《開心消消樂》昨晚就登頂了,加上今天剛好整合所有新模組聯調,這一忙就給忘了。
看了眼最後的資料。
只見充滿萌感的小黃雞圖示赫然顯示在最上面,左側加紅加粗的“1”甚是惹眼。
右側是遊戲的具體資料。
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評分:9.5
評論:36666
第二名的下載數才56萬出頭,要不是《開心消消樂》只上線了短短四天時間,這個差距會更加離譜。
之所以4天能取得這樣的成績,是因為這項賽事的本身關注度就高,加上開心消消樂的崛起勢頭太猛,遊戲評分也高得嚇人,在一群八分都算得上高分的作品堆裡完全是一枝獨秀般的存在,多種因素疊加在一起,導致許多看到這款遊戲的路人玩家也很好奇這到底是款什麼樣的遊戲,然後莫名其妙就入了坑。
顧楓耐著性子看了很多評論,發現沒給10分的人反饋的問題基本都集中在玩法太少,關卡太少這兩個點,當然,也有少數吐槽遊戲幼稚打0分、1分的。
主要的兩個問題一個是故意為之,一個是來不及做,等正式版釋出後都可以解決,他絲毫不慌。
比賽的獎金不高,第一名也只有一萬,不過因為比賽本身的隱藏價值,獎金本身也只是個附屬品,聊勝於無。
掐著時間,顧楓準備出門,結果剛好撞上下班回來的張強。