說起紅白機和遊戲,這裡不得不講吓整個電子遊戲的發展史了。
在1972年,一名叫Ralph Baer的美國人,研發出世界上第一臺遊戲主機,這臺主機被命名為Odyssey(奧德賽)。
作為TV遊戲機,它先於PC遊戲的問世,雖然早在1967年,Ralph Baer已經有了關於遊戲機的點子,而經過數年的努力,才將之實現。
接著,1975年,漂亮國雅達利成立了一家子公司研發家用遊戲機。
不過由於研發費用高昂,該公司很快被拖垮,衰落。
雅達利的衰落也意味著市場空白,而這次佔據市場空白,並開啟了偉大航路的便是日苯任天堂。
1983年,任天堂研推出第一代家用FC主機,FC全稱為Family&nputer,這才是一款真正意義上的家庭遊戲機。
由於這種FC主機配色為紅白色,因此被國人小夥伴親切地稱為“紅白機”。
從此,FC遊戲開始風靡世界,逐步開啟了龐大的家用遊戲機產業。
現在很多遊戲的前身其實都來自於FC,比如《恐龍快打》、《忍者龍劍傳》等等,FC為日苯遊戲行業做出了巨大貢獻,也是日苯遊戲產業的起點。
其中,日苯本土的競爭者,名為世嘉。
這時,一臺正品紅白機,動輒幾千上萬元,中國的普通家庭根本想都不敢想。
而華夏電子遊戲的發端,還得從寶島說起。
80年代,那時寶島遊戲產業與半導體產業也才剛剛起步,市面上充斥的都是歐美的大作。
而且這些絕大多數都是盜版,拋開盜版之外,這些歐美遊戲還都有一個巨坑——沒有中文!
劇情都是外語也就算了,有的遊戲連操作都要英文指令輸入,這種遊戲難度,一般人根本無法想象。
於是,商機就來了。
有幾個寶島年輕人敏銳地嗅到了其中商機,他們成立了一家公司,名字叫作精訊資訊。
他們做的就是翻譯遊戲的說明手冊,把自制的中文說明書和盜版遊戲捆綁銷售,頓時大受歡迎。
當然,既然做遊戲這麼賺錢,這塊蛋糕不被人盯上不可能,另一個競爭者很快就出現了,那就是智冠科技。
為了和精訊一爭高下,智冠祭出了大招,你賣盜版,我就引進正版!
然後,還要和盜版打官司。
而這傢伙更陰險,明面賣正版,打官司,私底下也賣盜版,瘋狂壓低價格賣。
寶島的兩隻土撥鼠掐架,很快引來了日苯廠商的注意。
任天堂親自下場,聯合幾家日苯半導體公司成立了任天堂溥天。
世嘉也不甘示弱,同寶島的本土半導體合作成立了嘉霖。
此時,寶島的遊戲產業,已經充斥了多方巨頭與本土地頭蛇,各方花招頻出,打出了狗腦子。
任天堂、世嘉、小天才、勝天、Dendy……這些相容機品牌,正是多方山寨的結果。
小小的寶島,市場很快趨於飽滿,這些相容紅白機廠家,開始瞄向大陸,漂洋過海。
這時,一臺水貨紅白機進入大陸,能賣到上千元,相當於普通人一年工資了。
時間已經進入90年代,華夏大地春風吹過,小霸王,裕興等廠家才開始摸索,走上仿製之路。
可以說,這兩年才是國產山寨遊戲機剛剛起步的階段。