在兵團全部迴歸後,抬手間,顧光就解決掉了這些對他有想法的玩家。
弄死了四百多個也不知道是不是全部。
不過就算逃了一部分,也徹底失去了秘境這個資源。
讓兵團進行地毯式搜尋,把逃跑玩家掉落的資源點核心收集起來。
直接擊殺的玩家資源點核心會直接歸顧光所有。
但那些跑了的,資源點核心就還是會被丟棄在原地。
搜尋還是比較浪費時間的。
半個小時過去,才算是把這一片區域搜尋完。
搜尋完後,顧光手裡的資源點核心來到了12200個,這些玩家身上也就掉落了兩千多個資源點核心。
連他身上的一半都沒有。
真是廢物。
解決完這裡的事情後,顧光讓兵團接著散開攻打資源點。
依靠這些玩家的話,在顧光看來還是有些不靠譜。
至於他自己,依舊在秘境中閒逛。
接下來的時間裡,沒有出現任何意外。
畢竟剛剛那四百道擊殺提示已經響徹了整個秘境空間,這個時候想來也不會有不開眼的玩家來找顧光的麻煩。
同一時間響起四百道擊殺提示,但凡有點腦子的都知道這是一場碾壓式的戰鬥。
能夠進入到這個秘境之中的,無疑都是一個區域的頂尖人物。
大家都大差不差。
但就這樣的情況下,還是被顧光輕鬆滅殺四百人。
那就說明,顧光的層次跟他們完全不一樣。
現在他們需要考慮的不是如何去對付顧光,而是想辦法如何在殺戮日開啟的時候不被顧光找到。
以及被顧光找到之後該怎麼做。
很快,所有玩家都得到了一個答案。
如果被顧光找到的話,最好就是直接丟棄所有資源離開。
不然的話,那就連離開的機會都沒有了。
於是,在接下來的一天時間裡,顧光專心攻打資源點。
其他玩家同樣在專心攻打資源點,以及想辦法去偏僻一些的地方,躲避顧光的襲擊。
反正殺戮日只有一天的時間。
秘境空間還是很大的。
如果他們都躲到秘境的邊緣,那麼顧光找他們也需要趕路,那就需要時間。
一天的時間裡,不可能找到他們所有人。