他們只需要向無窮大公司支付一定數額的費用,就可以租借或者購買一所虛擬實驗室,從物理到化學、醫學,無所不包。
裝置從低檔到高檔,應有盡有,依售價不同配置。
只不過,沒有一些超高精密的實驗器材。
根據無窮大公司的說法,是這樣高精密的裝置,無法透過軟體進行模擬,也不知道是真是假,但各個學校,已經非常滿意了。
大學只是為學生講解原理,並不是做高深的深入研究。
有了虛擬實驗室,學校可以將大部分實驗課,轉移到虛擬世界中來。
特別是一些危險的實驗課程,在虛擬世界中不用擔心傷人,又能夠讓學生認識到這些試驗的危險性,從而提高他們在現實中操作的謹慎程度。
遊戲、旅遊、教育,虛擬世界的內容不斷豐富,也刺激著全球網路的進一步發展。
在歐美、島國等經濟發達的地區,全球網路在新一波的擴張中,家庭擁有率達到了百分之九十五左右。
北歐等高福利國家,網路入戶率更是高到了百分之九十八的驚人數字。
華夏地區,也在無窮大公司和幾大電信運營商的大力推廣下,從城市到鄉村,力所能及鋪設了全面的網路覆蓋,透過各種優惠措施,讓華夏的家庭網路擁有率超過了百分之六十七。
網路的進一步發展,又回過來,使得更多的人進入虛擬世界。
無窮大公司早就全力在增加虛擬世界的主機裝置,新搭建的超級計算機,差不多全都投入到了虛擬世界,但主機的增加速度,還是遠遠跟不上使用者群的增長。
現在虛擬世界每天都有接近三千多萬人,在裡面休閒,可還有數千萬使用者的申請,被遺憾的拒絕——主機實在不堪重負了!
這一波痛並快樂的增長,直到二零一零年,才出現了轉機。
新的資料分流演算法,終於透過了最後的測試,無窮大公司軟體部門、計算機部門全面更換主機程式。
新的程式,讓軟體的執行效能,提升了七倍,將虛擬世界的容納能力,一下增加到了兩億!
直到多年以後,人們回首過去,才驚訝的發現,二零零七年到二零零八年,幾乎是他們一生記憶中,最激動人心的一年。
虛擬世界的橫空出世,一下開闊了它們的視野,讓這個世界,變得更加多姿多彩。
虛擬世界中的電影院,成為了一種新型的休閒娛樂方式。
在幽靜空靈的山野中,以山間清泉為背景,如同露天電影一樣的電影院,讓影迷在大自然的美景中,享受電影的樂趣。
無窮大公司提供的新聞製作軟體,更是成為全世界新聞媒體從業人員的最愛。
豐富的三維資料庫,讓各大媒體只需要花幾分鐘的時間,透過確定新聞素材,確定新聞發生的過程,輸入相應的描述,就能由人工智慧構築一個新聞場景。
讀者在閱讀新聞的時候,他們只需要點選標題,就能進入模擬的新聞場景,觀看當時的全過程,更直觀的瞭解到當時究竟發生了什麼。
虛擬世界的公民,無需退出虛擬世界,就能上網、觀看新聞、電視、甚至辦公,猶如在一個包羅永珍的真實世界之中。
虛擬世界,正在真正符合“世界”這個詞彙。
“科技的時代,進步的時代!”
無數媒體,用這樣的標語,來形容虛擬世界的盛況。