美麗新世界。
一間咖啡館內,一箇中年人坐在靠窗的位置,悠閒喝著咖啡,愜意翻閱面前的雜誌。
“嗨,亞瑟。”
路過的一位朋友和他打招呼,
“今天下午不該去練拳麼,和你的新朋友。”
亞瑟苦笑地搖了搖頭,
“今天早上去找他,已經搬走了。至於其他人,好像都在玩遊戲,聽說《黃金礦工》挺火的?”
黃金礦工,是一款風靡美麗新世界的遊戲,全模擬模擬,在NPC的協助下,玩家可以操縱各種器材挖掘金礦,獲得積分獎勵。
積分可以兌換各種工具,購買礦場.
甚至有人為了購買面板,花費天量積分。
聽上去.不是很好玩的樣子。
至少,亞瑟對這個遊戲沒有太大興趣,有一部分人倒是很著迷。
據說這遊戲專門設定了防不沉迷系統,最大程度確保玩家能夠沉迷。
目前市面上大部分遊戲都有這個機制,本質上來講,遊戲從設計最初,就是讓人沉迷其中的。
不然設計遊戲幹嘛,噁心人麼?
聽到亞瑟的問題,那人笑著答道,
“黃金礦工?除了頭部玩家,這遊戲已經快沒人玩了吧,至少我身邊是這樣。他們都開始拿超大型挖掘機在採礦了。
現在大家都在玩《我的·絕不侵權·世界》,模擬度不高,進去以後是方塊人,但建設起來更好玩一些,要習慣這個畫素風”
此話一出,立刻有人提出異議,
“《我的世界》?這遊戲有什麼意思,還不如《科學吃雞問答》,每晚八點,全世界直播問答節目,每輪問答獲勝者可以親手殺死淘汰者,直到最後只活下來一人。我有一次吃雞成功,我發誓那是我這輩子最爽的一刻!我甚至把那一天紋在胳膊上!”
伴隨著更多討論者的加入,原本安靜的咖啡館,瞬間吵成一團,
“《科學吃雞》書呆子的遊戲罷了,你知道這遊戲是誰設計的麼?我朋友!我們在玩一款《遊戲設計師》的遊戲,被設計出來的遊戲會投放到美麗新世界,根據各種測試結果,給遊戲評級,然後資源推廣”
“遊戲設計師?我還要通關三個遊戲才能拿到遊戲設計師的內測資格!”
“不如來玩最新的《第四天災》,這個遊戲立意很新,你作為一個異世界的荒原領主,需要把一群玩家騙到異世界當第四天災,儘可能不要讓玩家意識到自己是玩家”
“.”
咖啡館就像冷水裡潑入硫酸,頓時沸騰了起來。
所有人都在討論遊戲,所有人都在玩遊戲,這已經成為他們生活不可或缺的一部分。
沒有人注意到,亞瑟收起了雜誌,悄然離開咖啡館。
哪怕行走在大街上,亞瑟也能聽到周圍人在討論各種遊戲,不斷有遊戲名從他們口中說出。
這段時間,美麗新世界的人們,格外喜歡玩遊戲,沉迷其中,不能自拔。
當然,在美麗新世界,智慧生物想做什麼都行,這是他們的自由,也是這個新世界美麗的地方。
一切都能如願以償。
世上再也沒有遺憾,再也沒有不足,一切都是那麼完美、迷人、讓人陶醉。
美麗新世界,與光同行。
聽著眾人的議論,亞瑟不自覺加快了腳步,最後,他甚至動用美麗新世界的許可權,直接把面前的門拉開,回到自己家中。
亞瑟隨手將雜誌扔在桌上,坐到電腦桌前,開啟了電腦。
一個簡陋的介面出現亞瑟面前,一行行資料浮現:
“當前後臺遊戲數量:1627個。”