夢幻變成了一個超級天網網路,而主管這個網路的就是秀花。
秀花在夢幻的加持下,生命形態昇華,本質變為人格神。
秀花有著自己的人格與思維,所有連結進夢幻的快樂人員被踢出了夢幻。
快樂人員直面了恐怖,沒法透過夢幻麻痺自己,虛假的血性消散了,懦弱的本質激發了,他們上百人被三個追著打,最後上百個快樂人員跪地求饒。
持續一個月,越發不可收拾的暴亂一下子停止了。
3.1版本1年後,幻之國的秩序重建,人民再度安居樂業,各行各業再度欣欣向榮。
為了避免群體性的混吃等死浪潮再度發生,福利制度被削減,不勞動者不得食。
而原先的快樂人員雖然可以再度連線夢幻,但是無法實現快樂。
這個版本相當於對3.0版本的修正,打補丁,把3.0版本執行過程中出現的bug進行熱修復,砍掉成癮的快樂沉湎,夢幻的各項功能進行限制,規定時長,對社會貢獻不足者,遊手好閒不努力工作的流浪漢、三和大神們這些偏差者進行思想矯正。
偏差者連結進夢幻會被單獨歸屬一類,秀花作為有著獨立思維的人格神,有著自己的判斷,偏差者數量還是太多,絕大部分是以前的快樂人員轉化而來,要是為每個人都單獨配置一塊夢幻空間,那太便宜他們了,他們的靈魂已經矇蔽了厚厚的汙穢泥垢,而且也不是什麼重要人物,沒必要單獨處理。
於是這些偏差者被秀花全部歸攏到一個意識相通的夢幻空間,成千上萬的三和大神們聚在了一起。
就像是把不規則的石塊研磨拋光,一個兩個的話可以慢慢磨,數量多的話就傾倒在一起,用攪拌機攪拌,這些不規則的石塊就會相互擠壓,自己擊碎自己的稜角,最後出來的成品細膩圓滑。
讓偏差者對付偏差者!
在集體夢幻內,偏差者們想要得到無上快樂,但是快樂的載體一出現,就有其他的偏差者跳出來橫插一腳。比如xp有別於旁人,旁人就會跳出來指責你的xp;你玩的很大,喜歡探索身軀內部的深層奧秘,然後就有人鑽到目標體內去嚇你;有人喜歡和家人一起玩,就有人變成你的爸爸,然後強行把你當做好兒子和你玩。
集體夢幻漸漸變成了扭曲惡臭巢穴,大量的偏差者被矯正,成為了“正常人”,重新融入了社會。
3.1版本執行5年。
幻之國的城鎮化達到了80%以上,而廣袤的土地開始大規模的機械化開墾,生活物資極大富足,精神生活也極大滿足,成為了讓其他國度民眾嚮往的應許之地的存在。
但這只是表面的,大量的偏差者如同深海巨魔潛伏在社會生活中,他們不搞大事情,只是膈應你,而且深海巨魔們見識非凡,雖然無法幹成事,但是壞人事的手段比誰都熟練。
科技、經濟發展陷入了停滯。正常的社會中,一項政策,如果犧牲掉95%的人的一點點利益,就能讓社會進入一個新的階段,而且會使得5%的小部分人獲益,那麼這項政策是要一路綠燈大幹快乾的,然而在深海巨魔密佈的這裡,這政策絕對無法實行。
巨魔們看不得別人好,以讓人感到憋屈但又不至於痛苦的程度拉扯著社會的發展。
維持現狀就是最好的結局,雖然整個國度看上去富有活力,但其實都是在幹著把一堆磚頭從左邊搬到右邊,再從右邊搬到左邊,而急需磚頭蓋房子的人急的火急火燎上下跳腳。事情最終也會推進並完成,但是其中會耗費大量的心力。
3.1版本執行第10年。
整個幻之國死氣沉沉,規矩繁多,各行各業進入了一個詭異的內耗狀態,顧客在路邊攤買東西都需要許可。而且規矩還滲透到生活的方方面面,吃餃子不蘸醬油就會被關監獄;放屁超過40分貝就要判刑;車透過路口得等行人經過才能過去,如果路口沒有人,那麼車就只能等。
而且更加詭異的是城鎮居民都適應了這種狀態,把不遵守這種內耗的人當做異類。似乎變成了這麼這種情況:雖然這樣我過的不舒坦,但是別人會感到更加彆扭,那麼我就能忍受。
葉波在王座上關注著社會的執行,就感到無奈,每次的版本初始都是好的,但是隨著版本執行,富有主觀能動性的人總是會搞出匪夷所思的問題來。
這種死氣沉沉的,大家都不好過的氛圍實在是太操蛋了,是時候改變了!
理想國3.2版本開啟。
透過對夢幻的調整,增加全時間連結狀態,增加通訊系統,增加經驗值系統,增加兌換系統,增加排行榜。
全時間連結狀態就是在平時的工作生活中也可以連結夢幻,但是隻能有限地使用夢幻的功能,比如生成記憶提示、地圖指示、視野儲存,等等基礎功能內容。
通訊系統可以給連結夢幻的好友發起請求,然後打電話,通訊需要耗費貢獻值。貢獻值透過工作生活的進取行為來獲取,標準以秀花的主觀來評判,覺得你做了努力,使得這個世界變好了一點點,那麼你就會獲得貢獻值。
經驗值系統,沒啥作用,就是單純的在工作時會彈出“經驗+1”“經驗+2”這些提示。
兌換系統,透過貢獻值可以兌換、解鎖夢幻的其他個性化功能,比如【思維清晰】、【透視】、【魔力感知】、【基因檢測】等等。
排行榜,記錄了貢獻值排行,對社會發展推動越大的人貢獻值就越高,排名越靠前。
這版本一開啟就將民眾的熱情給激發了出來,每個人都開始了努力工作,就算是枯燥乏味的打螺絲行為,看著經驗在一點點增加,就會幹的十分賣力。
社會空前地活力四射,巨魔們在版本更新下銷聲匿跡了。