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第217章·理想國2.0版本 (第2/2頁)

“卡卡卡……”冰之聖殿內的冰凋塑在裂開,冰渣子掉落,那些矮人、人類、巨人活了過來。他們來到了王座之下,覲見他們的王。

葉波看著這些人,他們的樣貌與自己一樣,冰王是自己的靈魂分身,而這些不同種族的個體是冰王的分身,是這個世界冰之力量產生時凝聚的不純的自我。

葉波微微抬手,讓他們到下界,作為偉大造物主的使徒去引導萬千生靈建設自己預想的世界。

不同於火之國失敗的建設,這次不需要純粹的信仰,事物都具有兩面性,越是耀眼的光其陰影也越黑暗,偉大造物主允許其子民不那麼純粹,希望他們能夠為自己而活,而不是為了虛無縹緲的信仰而徒勞一生。

種族個體走出了冰之聖殿,他們做自由落體,大氣環流承載著他們隨風飄落,在冰之國度,在火之國度,兩者現在是冰火大地,種族個體落地,並失去了力量,他們將作為人而活著。

“嘶嘶嘶……”聖殿內5團能量在匯聚,然後變成了五個人型,她們是春花,夏花,秋花,冬花和秀花。

經過死亡的淬鍊,在聖殿內重生,五人靈魂已然不含雜質,有的只是對先知的崇拜,而先知坐在王座上,成為了偉大造物主,她們沒有感到驚訝,似乎就應該如此。

看著五花,葉波感到有點悲傷,她們與原先的她們一模一樣,但說到底是保留了記憶的另一個個體,原先的五花對先知也是充滿崇拜,但她們都帶著人性的雜念,會有自己的小心思,而現在她們關於人性雜質的部分被去除,變得無比純粹。

葉波讓四花行走於冰火大地上,傳播偉大造物的福音,這個世界中,神已隕歿,但大家都知道有神,人需要敬畏一些東西才能更好的生活。

做好了準備,於是理想國2.0版本開啟了。

先是冰火大地的交流開始頻繁起來,火之國太熱,而冰之國又太冷,兩者交匯處有著豐沛的降水,大地在雨水沖刷後形成了四通八達的水系網,兩地居民順著水源來此處定居。

交匯森林雲霧繚繞,迷霧籠罩其中,形成了類似神隕山的傳送迷霧的地形。迷霧可以透過地脈能量的輸送力度從而設定座標,傳送地點經過精心安排到了冰火大地的各個人際罕稀的秘境,秘境裡有各種礦藏、富含魔力的植物、野獸、強大的魔物。透過控制每次進入迷霧的人數與頻次,可以做到可持續發展。

這吸引了大批的冒險者前去冒險。

在交匯處四周的定居點漸漸擴大,從聚落變成了村落,又變成了集鎮。

葉波默默觀察著冰火大地的自然演化,這初始版本沒有太多的干預,五花與種族的個體化身參與其中,五花與種族化身的發展出現了分野。

五花們沒有定居於某地,而是憑著興致,走一路玩一路,在某個地方遇到了對的人,生兒育女,然後興致沒了就拋家棄子離開,前往下一個地方,對於她們來說,自由比家庭更重要,這是靈魂的初始設定,改不了的天性使然。她們的個體屬性比正常人高的多,能夠運用火的力量還有冰的力量,對凡人來說就是天女下凡,她們一路行走留下了許多子嗣,這些子嗣也繼承了五花們的高屬性,子嗣長大,成為各個部族聚落的領導者。

而種族化身更傾向於定居,在某處適宜發展的地點建造房屋,開墾農田,然後路過的商隊、冒險者加入了,從數人的定居點逐步發展壯大。種族化身們的壽命悠久,他們以智者的身份指引種族砥礪前行,繁衍壯大。

2.0版本第一個十年,冰火大地的氣候穩定,人口往交匯地遷徙,形成了以迷霧森林為核心,以水源為軸線的城市群,商業變得發達,整一片區域匯聚了千萬級別的人口。而在其他地方,種族化身建立的聚落也發展起來,發展農業、畜牧業、採集、礦藏挖掘,最大的聚落髮展成為了鎮子,人數超過萬人。而五花們也在到處遊歷,到處產仔。

第二個十年,千萬級別的人口數量,給環境帶來了巨大的壓力,從上游開始,河流被各種手工作坊,皮革鞣製、紡織業、畜牧業、紙漿廠、冶煉廠……給汙染了,其中四條主河流河水渾濁發黑,散發著惡臭,而支流淤積堵塞,上面是帶著油脂瀝青的黑泥,味道相當難聞,河流兩旁植物無法生長。

而在這區域生活的人的飲用水也出了問題,眾多的人長出腫瘤,身體變得畸形。

酸雨降下,燒蝕人的面板,面板病、呼吸系統疾病、內臟病變、血液畸變……

短短20年間,這原本是世外桃源的交匯地變成了地獄一般的景象,活著的人眼神呆滯,體內疾病纏身,然後拖著身體去上班,不上班就沒有收入,就會餓死。

而在芸芸眾生之上,總會有一群光鮮豔麗的人,他們或許是能力出眾經過了摸爬滾打爬到了階層金字塔的頂層,或許是運氣好,抓住了起飛的風口完成了階級的遷越,更或是天生就處於頂層。

他們吃著精挑細選的食物,喝著從萬里之外運送而來的雪山水,連空氣也是經過了層層過濾的純淨空氣,他們從頭到腳都是光鮮亮麗的。

但是苦難在累積,不幸變得普遍,絕望持續的瀰漫,除了頂層的那一撥人,其餘的人都變得不幸福,從生理上到精神上的,人都漸漸開始麻木。

葉波停下了觀察,繼續下去會爆發一場大洗牌,這是歷史的週期律,沒想到在這裡只需要短短的20年就可以復刻出這種災難。

各個種族化身的定居點都發展得不錯,人口數量少的三五千人,數量多的接近十萬人,人口數量的差異是因為一開始定居地的選址所導致的。化身們採用了集權制的管理模式,以自身為核心制定發展計劃,培育訓練武裝力量,將整個聚落的控制權牢牢掌握在手中。

化身的子嗣也長大,接管了聚落的各個重要部門,而那些資源太少無法分配的子嗣則去交匯地發展,有著背後家族的支援,子嗣們迅速站穩腳跟,朝著金字塔頂層奮鬥。

五花們到處留種,但始終是單打獨鬥,20年時間直系子嗣也就67個,平均一年半生一個孩子,而第一代的孩子也長大,在各自所在的部族成為了領袖,有的孩子到了交匯地,倚仗著自身優秀的屬性,成為了人上人。

這不是理想國該有的樣子。

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