「不用盯著我了,按你的思路去做就好~」
被點破心思的香鍋也不尷尬,直接應了下來:「行!那你自己多注意Clid的動向。現在已經是SKT中野的發力期了。」
「嗯~」
MLXG操控著豬妹開著掃描扎進小龍坑Solo起了小龍,卡莎和泰坦視野做不出去
冰女在打殘妖姬前也沒辦法動起來,正好是個偷龍的好時機。
餘徽也著手開始掩護起了香鍋的操作,沒有去管即將推進塔的兵線,魔影迷蹤踩臉QA打出電刑,自身也被冰女Q反打一套。
換血上肯定是出了爆裂魔杖和法穿鞋的妖姬更有優勢,但在她被冰女反控時,小兵集火造成的傷害非常可觀
等到餘徽啟用回去時損失的血量是跟冰女半斤八兩的。
但她並不在乎這點,因為她的目的就是打出冰女的餘震和骸骨,其他都是順帶的。
期間餘徽仗著自己Q技能CD短還多偷了一個Q的傷害。
等到第二個CD轉好時,餘徽又一次故技重施踩到冰女的臉上
但這一次被冰女控住時餘徽沒有白白捱打,反倒是淨化秒解掉了雙踩的傷害
清空周圍小兵同時AQEA打出,一道鏈子牢牢的栓在冰女身上。
Faker也不是吃素的,反手大招冰封陵墓凍結住了妖姬,近身平A接回身E冰爪,Q出手後二段E拉斷妖姬的鎖鏈。
冰女打出了REQ的傷害打出妖姬的被動假身,自身也拉到了安全距離,場面上怎麼看Faker都不是很虧。
可職業選手們都知道,這一波打完Faker的冰女戰略性又被削弱了一截。
妖姬的大招CD比冰女短的多的多,雙方互換大招對冰女來說是非常虧的。
但所有人又都對Faker的操作指不出什麼毛病,剛剛冰女要是不放大被妖姬定住他只會更虧。
其實Faker也有些懊惱,他剛剛是被突然暴起的妖姬給影響到了心態,操作上出現了一些瑕疵。
剛剛如果他直接Q定住妖姬R自己,自身血量上的損失就會降到最低
雖然同樣是交大招反打,大冰女自己是要比和妖姬單純換血互換大招更合算的。
這是需要回城補給和可以繼續賴線的區別!
不過這其實也是和Asuna對線的大部分選手的寫照,專注時間太長造成的精神疲勞。
和Asuna正面交鋒非常考驗他們的狀態,因為這個女人實在太會找機會了。
所以在精神緊繃久了以後,他們或多或少的都會出現一些狀態上的下滑,犯一些小錯誤,也就是玩家們常說的豬腦過載。
個別人,尤其是年輕的選手可能會打的越激烈狀態越好,但大部分人只會是越打越弱,競技狀態呈曲線下降。
因為高度活躍的大腦消耗能量的能力比單純肉體上的消耗要恐怖的多
此時Faker就出現了狀態波動的問題,他沒法再向以前那樣一直保持住大腦的高度活躍,身體的狀態就不允許他這麼做。
當精神鬆懈下來後,就無可避免的會出現一些失誤。
反倒Asuna那邊就顯得遊刃有餘,和上一局比賽帶
給人的感覺沒什麼區別
甚至餘徽還想表示這才哪到哪呢。
年輕,本身就是最好的天賦