雖然他已經是在崩盤的邊緣了。
他就沒遇到過幾次這麼噁心的上單英雄,也搞不清楚該怎樣去應對,卡爾瑪補刀都不補還有經濟,也有輸出。
這種拉著他自爆的打法已經完全破壞了他以往對上單的認知。
殊不知場外還有比他更拉血壓的人
此時拳頭的大BOSS蠻王此時的狀態就不比他好到哪去,甚至可以說是更加的生無可戀。
蠻王雙手揉了揉臉看著大螢幕上依舊瘋狂折磨厄加特的卡爾瑪,以及厄加特那領先二十刀的補刀數,蠻王忍不住苦笑一聲:
“你還真是給我出了一個大難題啊Asuna~”
&neeb非常牛逼,
畢竟亞絲娜爆對手線時補刀領先三四十都算是家常便飯的操作了,更別說在補刀上出現落後的情況了。
但別忘了有一個大前提,卡爾瑪是在絕食的情況下被打出的補刀差!
他這邊的正常資料,九分鐘上單的補刀應該在八九十刀上下,但此時的Smeb只補了四十刀,而Asuna絕食所以只有十多個補刀。
但結果是卡爾瑪九分鐘掏出冰拳加布甲鞋,而厄加特連第一件黑切的兩個小件都湊不齊!
他也是英雄聯盟玩家中的一員,餘徽這手絕食流卡爾瑪讓他倍感焦慮,因為他從其中看到了極高的可複製性以及幾乎為零的門檻。
上單卡爾瑪可以絕食,中單卡爾瑪照樣可以,甚至不用卡爾瑪,只要是能出雙偷錢的英雄都可以!
他現在都能舉出個例子,上單偷錢流的冰拳維克托,也是可以改打絕食流的。
至於對玩家的要求那就幾乎沒有,可以說有手就行,這對英雄聯盟的遊戲生態衝擊是難以想象的。
誰還會去操作,誰還能操作的起來?能線上上安穩吃線你都得笑死了,還操作。
別說是普通玩家,這種絕食打法甚至大機率會被帶到職業聯賽當中去玩,能穩定拖著對手一路甚至兩路一起混,弱隊都可以鹹魚翻身了。
這和拳頭一直主張推行快節奏比賽,讓聯賽打的好看起來的想法背道而馳。
其實這個問題也是餘徽之前猶豫玩不玩絕食流卡爾瑪的點,祭出絕食流對中上兩路的衝擊真的非常大。
不過她在一想,又感覺選出來其實利大於弊。
歐美隊伍風格已經定型,而唯一一直最可能吸收打法的韓國隊就在比賽席上。
他們沒有足夠的時間去做出針對性的改變,只能選擇Ban了再說,就算真學會了,這套玩法也沒想象中那麼無敵。
IG可以玩是因為餘徽背靠中下野三C,可以玩絕食流卡爾瑪打輔助,反正無所謂,Rookie會出手。
&neb是KT的核心,他混整支隊伍就都得跟著混,小將Ucal撐不起KT的中期節奏。
而餘徽玩絕食流就是為了這個目標,單點爆掉KT最強的點,強行逼著Smeb混,KT就基本沒了贏的可能。
至於下路Deft能不能翻盤,只能說機率更低,雙輔助的IG團戰容錯率實在是太高了,畢竟這都不是五打五,而是永遠五打四。
KT自然也意識到了事態的嚴重性,在讓Smeb這麼被壓下去,中期KT陣容強勢這句話就是個笑話了。
但說的容易,具體施行卻非常困難。
現在整體的局勢就是IG中上野更強,拋開上路,IG的中野在剛剛的團戰中都收穫了兩個人頭,對位都是壓制的狀態。
中路Ucal沒有線權就代表著KT中野沒有主動權,都說讓Score去抓那他怎麼抓嘛~