香鍋自己打著紅BUFF,意味深長道:「下路AD沒閃,我感覺我的思路一下子就清晰了啊~」
香鍋的腦海中突然出現了那個瞪著
死魚眼的男人~
此時上路的餘徽打的就沒之前兩盤那麼佛繫了,在開局刻意拉了一下小兵的走位,讓小兵集中火力打其中一個,讓兵線可以向著她這邊推。
這個操作其實是她在給對面打野一個錯誤的訊號,我想放線~
上單前期放線的話等到打野刷完紅或者整個上半區,兵線基本上都是往對方塔下推的。
其中的區別是打野刷完第一個紅的時候兵線偏向於河道那頭,刷完上半區兵線會在塔下左右。
小花生這局玩的是奧拉夫,沒有控制的打野這種線是沒得抓的,所以在掃過幾眼上路以後他就將注意力放到了下路。
畢竟尺帝沒有閃現,對面酒桶不搞他才是怪事,當務之急是要去下路反蹲。
餘徽給了打野放線的訊號,自身卻絲毫沒有這麼辦的想法,她在一開始就讓兮夜幫她在對面處F6落了眼位,奧拉夫的動向她大致能計算到。
而且就算被抓也無所謂,閃現給了就是,不客氣的說青鋼影是全聯盟裡對閃現需求最低的英雄之一。當然,也可以是需求最高的那個~
餘徽在兵線稍微推過來一些後就開始正常的補刀,Kiin放鬆了一些警惕,但也只是聞經驗不上前,因為他不清楚青鋼影具體學的是哪個技能。
餘徽可不慣著他,走位上頻頻前壓,在靠近牆體的時候秒學E二段踢命中撤退的奧恩,EEAA打出不滅了護盾。
奧恩的反手普攻打在盾上一點傷害都打不出來,不過在青鋼影適應性護盾消失之後反手一套QA也打了一波餘徽的血量。
有不滅的回覆,總體上血量的虧損並不多。
Kiin沒有學打易碎被動,而是學Q,主要還是顧慮AOE對小兵血量的損耗。
奧恩推青鋼影的線,萬一被卡線他可就慘了,酒桶的啤酒肚和青鋼影的大長腿他可承受不起。
不過他還是將問題想的太過於簡單,不推線不代表著餘徽就沒法踢出傷害,青鋼影的E技能判定比很多人想象的還要更遠。
因為青鋼影鉤鎖觸牆體的機制並不是鉤鎖勾牆那麼簡單,E的終點指向不是直線,而是一個小範圍的圓圈。
也就是說只要鉤鎖圓圈的判定範圍內有牆體,鉤鎖就會自動吸附過去。
外在表現就是有的青鋼影鉤子看起來並沒有鉤在牆上,而是在牆體邊緣的路面上,依舊可以二段拉過去的原因。
這樣就衍生出了非常多的鉤牆玩法,有凸起弧度的牆體鉤凸起處的前面一點讓它吸附上去,比別的位置能突進更遠一段距離,甚至可以省一個閃現就能達到相同的目的。
升二後餘徽第二次E出手,這次她直接E的奧恩剛剛Q出來的熔岩柱上,一Jio踢到猝不及防的奧恩臉上,AQAQ一套基礎連招,奧恩的血量驟減到四分之一。
磕掉身上唯一的紅藥和餅乾後,Kiin的臉色開始變得微妙了起來,之前兩局她可沒給自己這麼大的對線壓力,而且難道她不怕自己的打野?