IG這邊金教練給出的解決辦法就是依靠餘徽的個人實力和隊友的幫助直接邊路穿線,用邊路輻射野區和中路來延緩霞的經濟獲取效率。
目前來說效果是非常好的,傑斯在六分鐘左右拿到雙殺,豬妹打野直接住在對面的上半野區,河道蟹和紅BUFF一控,霞的發育曲線自然就得到了遏制。
野核想超越時間的發育必須轉線靈活,在刷
野和刷線上不停輪轉,兩隻河道蟹和雙BUFF的地位尤為重要,包含了視野控制和經濟轉化。
現在SKT上半區只能刷到一個F6,丟掉了紅BUFF,石頭人和河道蟹,這部分經濟被傑斯吃掉,加上人頭經濟傑斯的發育對比起霞絲毫不差。
如果一個打野核大爹的體系,大爹和對面上單的經濟持平,其實就已經屬於失敗的範疇了。
SKT的陣容就決定了如果核心位霞的輸出不夠強勢,他們的團戰強度曲線會越來越弱,豬妹冰女大招一控住霞,SKT團戰直接就得血崩。
如果扣馬的擔憂餘徽能夠聽到,估計得吐槽一句沒有強隊的命得了強隊的病。
看到IGBO將下路清線快的強力法師都an了還頭鐵硬玩野核,屬實是沒將對線出了名強勢的IG當人看了已經。
隨著等級升當著霞洛的面E臉突進,大招抬手想要控住霞,Bang反應非常快的瞬間摁出大招滿天飛羽向後拉開。
娃娃:「上去大招想要開Bang!可是他附近沒有隊友啊,傷害應該是不夠的啊!霞大招躲掉了冰女的大!Bang的反應好快!」
<大招抬手被打斷,定住洛激發出天賦餘震,看的小黑直倒胃口,飛身Q控住冰女配合霞打一套的傷害和撓癢癢一樣。
米勒也注意到了冰女身上的細節;驚訝的問道:「我們都忘了冰女帶的是餘震啊?這個天賦現在看著好像有點強。霞點不動她!」
「阿西,這冰女怎麼帶的餘震,她怎麼這麼肉啊!」
聽到自家打野的吐槽,Bang看著冰女身上的餘震效果和骸骨鍍層嘴角也是微微抽搐。
看著冰女大招閃現都沒放施施然的走了回去,小黑感覺自己難受的想撓牆,與此同時IG的隊伍語音中正在高興的誇獎著餘徽:
「小魚你推薦的這個餘震天賦簡直絕了!霞A我都不怎麼掉血,太爽了臥槽!」
餘徽笑了下沒有回答,能不強麼,定身目標使你當前的雙抗提升20+30%,這也就意味著只要能觸發,最低也會增加70+起步的護甲和魔抗。
加上骸骨鍍層這在前期基本上都屬於無敵了,冰女R技能都屬於定身效果,而且離譜的是冰女的幾乎是瞬發,對手基本上沒有躲開的可能。
在中後期也能讓冰女有非常強的自保能力,代價不過是前期的傷害比較低而已,而在職業比賽裡,都玩冰女了前期傷害低一點算個屁的代價。
不過餘震冰女的套路要到S賽時期才會被開發出來,餘徽現在就拿出來,估計沒幾天就滿大街都是餘震冰女了。
別看她之前嘴上硬的一批各種瞧不起SKT,私底下可誠實多了。