“樓上你擱這擱這呢?不過確實,Asuna走A好流暢,一看基本功就非常紮實。玩打野可惜了。”
“樓上你特喵的,我懷疑你在人參公雞我們打野玩家!”
場下的討論比賽室裡的餘徽自然聽不到,玩家們覺得奇怪的地方其實在後世說來根本不算是秘密,就是普攻的死歌公式化刷野,一看就會的。
法師野核很少見,因為法師大多是靠技能輸出,而技能的空窗期通常都是非常長的,技能CD長就代表著在前期非常吃減CD裝備。
所以能做法野玩野核的法師基本上只有剛改版的巖雀和死歌可以,死歌能作為法核打野最直接的原因就是他的Q技能CD時間非常短。
Q技能CD短是他能成為野核的基礎,死歌不像傳統法師,更像是一個QDC,光QQQ輸出都十分爆炸。
因為死歌的Q技能是長距離AOE範圍傷害,所以公式化打野流程應運而生。
簡單來說就是用Q技能主打大野怪,靠AOE清理小野同時走位拉近和下一個野怪群的距離,縮短行動需要的時候還能兼顧保持血量。
所以體現在畫面上的就是她刷野的速度快到讓人覺得匪夷所思
三狼邊拉邊QQA攻擊,同時拉扯仇恨一直走到中路即將過半,大狼耐心值即將消耗殆盡的時候一發Q直接收下三狼升到三級。
秒學二級Q走到上半野區口一發極限距離的盲視野Q技能命中F6大鳥,等她走進草叢開E的時候正好在這過程打出一套完整的QQA。
同樣的重複操作QQF6群A大的那隻同時腳下不停歇的朝著紅BUFF區走,二級Q的傷害更高,F6會打的非常快。
在大鳥即將消失的時候先Q紅BUFF拉仇恨過來,A死大鳥正好紅BUFF接盤。
“香鍋你推一下線,咱們準備去反藍了~”
聽到餘徽的聲音香鍋下意識的切了下鏡頭,看到正在刷石頭人的死歌直接驚叫一聲:“臥槽!小魚你怎麼刷這麼快?”
餘徽不想浪費這段靠極限拉野擠壓出的時間差優勢,言簡意賅的說道:“拉扯~”
香鍋沒在多問,二分五十秒左右餘徽出山了,叫上有線權的香鍋直奔巨魔野區。
等到死歌出現在對面巨魔面前的時候,日本隊的打野Astarore一臉懵逼,此時死歌四級滿狀態還剩一瓶藥。
而他狀態只有一半還在費勁兒敲著藍BUFF,三級打四級帶著小弟上單的死歌,這是什麼巴嘎神展開?
餘徽伸出手一個W【痛苦之牆】放在了巨魔的腳下,鉅額的減速狀態加上直奔而來的諾手,讓Astarore不得不忍痛直接交出了自己的閃現。
臨走前他懲戒也交到了藍BUFF身上,但是斬殺線沒到,這個懲戒不過是替餘徽白白打了波工,不用想也知道,蛤蟆肯定也是要沒的。
雖然巨魔沒死,但比死了還要難受,閃現的損失先不提。
這波他損失了兩組野怪,加上死歌領先的兩組,加起來前期死歌就領先了巨魔四組野怪。
前期一家的野區也不過才六組野怪,這一增一減之下雙方對位經濟和經驗的差距被拉伸到了非常離譜的地步,而這就是打野死歌的恐怖之處