可如果你不拿那就只能ban掉,不ban就會被對方拿去,另一方永遠不用考慮對這個英雄進行bp限制。
娃娃:“rng選擇ban掉了錘石和布隆繼續限制妹扣的發揮,edg這邊則是選擇摁掉了卡爾瑪和飛機,霞沒ban?那小狗完全可以拿啊!”
米勒:“rng選擇拿下盧錫安加寒冰,edg則是給廠長選到了豬女,還有妹扣的風女。”
雙方陣容如下
edg:上單納爾,打野豬妹,中單加里奧,射手小炮,輔助風女。
rng:上單科加斯,打野皇子,中單盧錫安,射手寒冰,輔助牛頭。
在場館裡一陣陣山呼海嘯的加油聲中雙方進入了遊戲等待介面。
萊特米這把能拿到大蟲子對線納爾還是比較滿意的,納爾前期非常弱,推線也推不過科加斯,完全不用擔心會被Asuna摁著腦袋錘。
但是餘徽可不會這麼想,我攻擊距離比你長,這就是代表我比你強勢,你憑什麼開著e和我推線?
在確定科加斯是學的e技能以後,餘徽沒學q而是學的w技能亢奮,故意湊上去吃到萊特米打小兵濺射的彈道。
前排小兵第一時間移動集火大蟲子,納爾也追著大蟲子a出三環的被動移速加成拉開和敵方近戰兵的距離,走進草叢拉掉仇恨。
雖然納爾也被敵方遠端小兵打了兩輪,血量上還是賺一些的,兵線也因為科加斯那波攻擊到納爾的平a導致往納爾這邊推。
隨著餘徽時不時的消耗,萊特米的位置也越來越尷尬,他一級學e就是想佔據推線權,納爾一級學q是絕對推不過他的。這樣他可以先搶到二級打一套。
結果被餘徽仗著攻擊距離的優勢兩波三環拉扯讓場面調轉了過來,兵線的位置始終保持在更利於納爾自己的地方,又不過份深入。
屬實是給萊特米整懵了,開e會被納爾和兵線一起打能推線但是血量被消耗,不開又打不過,為啥餘徽拿這種前期弱雞的英雄也能搞出這些么蛾子?
這把紅方的香鍋藍開的資訊被加里奧放下的眼位監測到後餘徽完全是放飛了自我。
靠著aqa點出三環加速的機動性和大蟲子拉扯,納爾這種英雄前期均勢就是等於優勢,越拖戰鬥力也越強。
中路斯高特的加里奧一直有線權,廠長就在上半紅區刷野,讓萊特米最擔心的事情發生了。
沒搶到二在打野刷完一片野區的時間點前打出回推線,納爾不管背後有沒有打野都完全可以裝作自己背後有。
肆無忌憚的和科加斯對拼擾亂小兵的仇恨來控制線的位置,損失的血量在透過多蘭劍一點點吸回來。
緊張河道可能來臨的gank和餘徽無時不刻的騷擾,萊特米的兩次q技能失誤,沒有成功擊中納爾,讓餘徽一直保持著血量上的優勢。
此時的廠長連河蟹都沒吃就已經趕到了下路河道,因為中路互相在對方的野區路口插了眼位,知道雙方打野都是上半區開野。
所以小明並沒有在這個時間點做視野,rng的思路是香鍋上開抓中或者刷到下路反蹲。