將影子一分為二來進行作戰,影子的個體強度會降低一半,但共享痛楚的制約效果卻不會減半。
….
最開始射出去的那顆影丸,是為了緩解來特的臨敵壓力,以及順勢為來特創造進攻機會。
然後影丸被富蘭克林的強大火力撕裂成碎片。
還有剛才另一個影分身,在交換位置時,也在瞬間被富蘭克林的雙手機關槍撕碎了。
連續兩波的大面積傷害,促使莫尤在這短短兩三秒的時間裡承受了難以想象的疼痛感。
正常情況下,一個人要是被那麼多念彈同時打中,多半還沒來得及感受肉體神經被撕裂的那種疼痛感,便會當場死去,從而得到解脫。
可莫尤的這項制約是共享痛楚。
而影子沒有死亡這項狀態,不能像人類那樣在嚥氣之後一了百了。
所以影子在形體徹底潰散之前,每
一發念彈所造成的痛楚,都會忠實的傳遞到莫尤的身上。
這也就是莫尤現在臉色蒼白的原因。
如果不是堅持訓練耐痛力,那種情況別說進攻了,連能不能動一下都是問題。
“有阻力……所以沒能將傷害打滿嗎?”
深吸一口氣,莫尤難免感到一陣可惜。
踹中富蘭克林時明顯感受到了一股阻力,這說明富蘭克林在受擊之前倉促加強了念防禦。
如此一來,剛才的那一腳,應該沒能將富蘭克林踹成癱瘓之類的重傷。
“還是太‘年輕,了,沒能忍耐下來……”
要將離體的影分身收回來,需要經歷影子迴歸本體的這個過程。
而如果影分身遭到攻擊而潰散,所佔用到的顯現氣量空間就會瞬間格式化。
莫尤清楚這一點。
所以影丸和影分身在發揮出作用之後被摧毀,並非是一件壞事。
那能讓他在出手攻擊富蘭克林之前,擁有100%狀態的顯現氣量輸出率。
可相對的——
影分身被摧毀所積累的痛楚,讓他沒能完美的把握住時機。
一個小細節,一次的失誤。
就讓結果完全不同了……
“還差得遠呢。”
莫尤感慨之餘,並不會去找什麼藉口,只會將這個結果歸咎於自己不夠強。
只有認清自身的不足之處,才能更快的向前邁步。
“莫尤。”