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142、近在咫尺的連鎖採集 (第2/5頁)

毛其容眼神微微閃爍,不知道在想什麼,也沒接腔。

“通知所有人提高警惕,雖然不知道這個人要幹什麼,但還是做好迎戰準備。”

毛其容心想這個什麼陳澈可千萬別來啊,要是被抓住了他就完蛋了……

不過一個能飛的人,在這個世界被抓,確實是很困難的一件事。

“是。”

毛其容退下。

白軍眼神深邃,看著遠方無盡的黑夜,陷入了沉默。

……

……

路過掠奪者前哨站時,陳澈發現在其四周,再次出現了小隊長的身影,高高的灰色厄運旗幟在掠奪者群中尤為顯眼。

Java版本的厄運詛咒是可以疊加的,層數越高帶來的襲擊難度相應的也會提高,但基岩版就沒有這回事。

這個世界Java版基岩版各種特性混雜,看起來似乎對玩家十分友好,腳下密密麻麻的怪物這樣看來,或許是為了平衡給玩家帶來的便利。

一旦在地面被拖住,基本和陷入泥潭沒什麼區別,在所有怪物虎視眈眈的情況下,和死沒有區別。

不知道掠奪者前哨站遵循基岩版還是Java版……陳澈暗自想到,兩者相比,他倒是更傾向於Java版。

能疊加,就意味著有更多可能性,有更多操作空間和趣味性。

這也是為什麼Java版玩家總比基岩版多的原因,因為別人特性多啊……

十多分鐘後,陳澈在地面主城的注視下,一個垂直拔高,徑直飛向空島。

空島一片靜謐,月光悄然撒向四野,沒有高樓,只有一個個模板相似的小木屋,乍一看和村民修建的小屋一樣,實際上就是按照村民小屋建造的。

沒辦法,組織內沒有專攻建築師的。

一眼望去,彷彿所有事物都沉睡了。

因為鋪的是半磚的緣故,所以空島上在夜間以後,總是漆黑一片的。

從天空上俯瞰,這和一個小鎮沒什麼區別。

自動化設施還沒來得及往上搬,確切來講,這個空島,暫時還只是居住區。

陳澈略微盤旋,心中意境微起,略感慨後,回到自己的住處。

回到家,取下鞘翅,脫掉盔甲,站在無限水旁邊的洗漱間,花了十五分鐘洗了個澡,然後直接奔向床。

閉眼睛前,面板忽然閃爍出來。

「主城人數:3107/3000」

「進度已達成,解鎖連鎖採集模組線索。」

「林地府邸座標:18664,??,38947」

樸實無華,只有那麼一行座標,甚至沒有標註Y座標。

然而卻看的陳澈精神一振,沒想到會在入睡前,面板忽然彈出來顯示。

看上面的數量,似乎人數早就超過了三千。

這麼說來,面板這反而是提醒?

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