等級提升幾乎沒有太大的阻礙,這得益於這個世界高密度怪物生成。
不過是十來分鐘的時間,陳澈等級逼近了lv.20!
他難以置信的看著自己動物經驗條,這也太恐怖了吧……
還差一點……
陳澈精神一振,最後升一級,他就要收手了!
一劍劈出,橫掃觸發,大片的怪物被擊中。
隨即大步後退,視線仔細尋找苦力怕。
一秒、兩秒……四秒!
“轟!”
劇烈炸響,陳澈手拿圓石填補所有空缺,經驗值也順利突破最後的瓶頸。
lv.20!
下一秒,陳澈忽然呆住了。
因為他的視覺裡倏的多了些東西。
“這是……”
他視線右下角,有幾行小小的圖示。
分別是一把鑽石鎬、鐵鎬、鐵劍、盾牌、鐵頭盔、鐵靴、鐵胸甲、鐵護腿。
在每個圖示後面,都顯示有對應的數值。
比如鐵劍,它後面就有一個數字:67。
這一幕,怎麼這麼熟悉呢……陳澈怔了一怔。
隨即他看見自己物品欄中的鐵劍,耐久僅剩下一半左右。
剎那間,陳澈恍然大悟。
這是一個資訊顯示功能,可以顯示物品的具體耐久數值。
這可是個好東西啊!
這玩意兒具體到原版,那就是一個資訊顯示mod,是每個主播開新坑必備的mod。
&nod的功能並不會破壞遊戲平衡,卻又能給玩家帶來很多幫助,因此大受歡迎。
尤其是沒有經驗修補的高階裝備,如果不清楚具體耐久,想要打造一件新裝備去修補的話,無疑是虧的。
但你不知道自己的裝備什麼時候就“鏘”一聲報廢了。
&nod,將會大大節省材料。
當然,現如今新出現的功能,有可能是不止於此的。
陳澈喜上眉梢,但又有些疑惑。
為什麼會突然出現這麼個功能?
難道是因為升級了?
他想到自己剛好升到lv.20,不由有些若有所思。
殭屍:“嘔嘔嘔!”
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狗作者很難不去回想失戀前的事,很抱歉影響到碼字了,等緩過來以後我會回來修改的,希望各位千萬不要放棄陳澈的故事。
非常感謝!