四號總感覺有髒東西在關注自己。
事實上,這是陳澈的殭屍,在默默觀察。
陳澈現在的實力還不足以和這個年輕人正面對抗,因此他需要用殭屍觀察這個人的走向,從而選擇自己的路線。
結果他發現,這個年輕人行走的路線和自己差不多。
年輕人一邊憤憤然,好不容易氣消下去,結果走一路,沒有任何可以發掘的價值。
幾乎所有礦石都被挖掘一空,甚至煤礦都沒看著。
這人做絕了啊……
他有種無力感,因為這個人來無影去無蹤的,像個過街老鼠,不露頭,讓他有力使不出。
四號從沒有感受到過這種挫敗感。
他內心恨極了這個能控制殭屍的人,搶了他的收容物、收颳了礦石、甚至還扒褲子,扇耳巴子。
他恨不得把這人揪出來直接閹了!
……
陳澈偶爾看見這人咬牙切齒的模樣,忍不住想到自己還從他身上拿了另外一個收容物。
他應該是不知道,知道的話,可能會氣的腦溢血吧……
就這樣,在夜色降臨不久後,陳澈終於站在了礦洞門口。
而那個年輕人,好像是在礦洞裡迷路了……
陳澈的殭屍依舊在礦洞守著,只為了觀察這個人的動向。
結果這人在裡面不斷的重複行走幾個礦洞,一直轉圈圈,跟鬼打牆一樣。
這樣最好,我就可以安心在外面發展基建了……陳澈暗自鬆了口氣。
這時,遠處開始生成怪物了。
危機感在不知不覺中籠罩,陳澈嚥了咽喉結,看向洞口。
最終咬了咬牙,退了回去。
今晚就在礦洞歇息了吧……
只是在睡覺之前,他得先做一些防護措施。
回到礦洞,陳澈將對外的一側用表面覆蓋著裂紋的圓石堵住,放置怪物進來。
儘管原版設定中,玩家睡著時,四周一律不允許生成怪物。
但他不確定有沒有被魔改,因此還是穩健點好。
徹底堵死後,陳澈又拿出表面平整光滑的石頭,堵上了內部的洞口。
這樣裡面那位路痴,看見石頭死路,大機率也不會意識到這是出口。