3、升級 (第1/2頁)

掙扎了一個晚上,陳澈終於確定了一件事。

他是睡不著的。

更過分的是,一晚上沒喝水,他還渴了……

這讓他有些煩躁,這該死的遊戲,就是個智障。

一會兒不遵守規則,一會兒又要遵守規則,得煩死人。

在心裡罵了好幾次系統,陳澈站起身來,看了看門外,發現天已經矇矇亮了。

距離徹底天亮,應該不會太久了。

陳澈這時候又開始慶幸,好在這一點沒和原版相悖,不然真讓他啥事也不做就在這楞七八小時,他可能會崩潰。

門外殭屍之類的怪物的叫聲還在持續,陳澈乾脆不管,繼續開拓房間,如果再能發現煤礦,也能緩解一下他現在疲乏的狀態。

可遺憾的是,這個地方似乎過於貧瘠,一直把小屋開拓到原來的兩倍大小,他也沒能再次挖到煤礦。

倒是圓石擼到一大堆,現在都有接近200個圓石了。

這時候門外的天已經徹底敞亮起來,結果讓陳澈一臉懵逼的是,本來燃了一晚上的火把,竟然熄滅了。

沉默了好半天,陳澈最終還是無奈的放了一個火把上去。

對於系統的現實化,他已經有一定免疫力了。

門外殭屍們被太陽灼燒後,發出慘叫聲,等到慘叫聲徹底消失後,陳澈才開啟門。

殭屍就算在被灼燒的情況下,依然具備危害性,雖然陳澈身上配的有石劍,但穩一點總沒錯。

反正即便不親手殺殭屍,它都會掉材料。

推開門走出臨時小屋,清晨的太陽灑向陳澈,讓他感到暖暖的,又餓又累的身體也舒服不少。

出門的同時把門給帶上,如果不關門,可能會有大蜘蛛跑進來,如果沒注意,到時候就是一個大大的“驚喜”。

出門沒幾步,陳澈就看到地上有兩根骨頭和幾塊腐爛的肉。

『新圖鑑:骨頭——狀態:不可食用』、

『新圖鑑:腐肉——狀態:可食用』。

面板在眼前一閃而過,陳澈有些懵逼,他記得殭屍好像不會掉骨頭?

骷髏兵和殭屍在門外打起來了?

不是說這兩位不會剛好死在一起,只是這種機率挺小。

站在這兩塊材料旁邊,陳澈先把骨頭給放進揹包,本來打算走的,猶豫了一下還是把腐肉也收了進去。

骨頭可以用來催熟莊稼,但腐肉好像沒什麼用。

吃了倒是可以管飽,但有較大機率會中獎,到時候debuff在身可就好玩了。

不過收進來以防萬一吧,如果以後能研究出腐肉的用途就爽了,實在不行,墊箱子也可以。

手裡拿著石劍時刻戒備著,陳澈慢慢擴大搜尋範圍。

四處都是殭屍骷髏兵死後掉落的材料,這讓陳澈有些頭皮發麻。

“這特麼晚上是有多少怪物?!”

過分魔改了啊……

陳澈再一次忍不住在心裡罵了系統幾聲。

邊走邊撿材料,除了骨頭和腐肉,陳澈還撿到幾把箭。

箭是骷髏兵掉的,這是個實用的東西,如果能僥倖殺幾隻蜘蛛,到時候做一把弓出來,就能搞一下遠端攻擊了。

臨時小屋門口老大一處平原,陳澈一個地方也不肯放過,但不敢走太遠了,他怕迷路。

可這次他出來的主要目的不是撿材料,而是找食物啊。

這特麼怎麼一個動物也沒有??

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