喵里奧舉起雙臂,試圖抵擋從天而降的墜石。
但無奈,現在的它並不是肌肉兄貴形態,用軟麵條般的手臂去抵擋巨石完全就是螳臂當車。
一陣死亡音效響起後,光幕右上角的死亡次數變為“0”。
“完了。”
狐火有些絕望。
在試玩開始前,他完全沒考慮過無法通關的情況。他甚至還信誓旦旦地說要慢慢玩,不要通關太快呢。
反觀現在,喵里奧的三條命都已經用完了,它還沒跑出多少距離呢。
但是,光幕上並沒有打出預想中的“遊戲結束”字樣,喵里奧一閃身又回到了出生點。
什麼情況?
狐火懵了,他直愣愣地盯著光幕右上角的剩餘生命次數。
哪有遊戲生命歸零了還能玩的啊?
“我提示一下狐火選手哈。”大魚頭陸離發話了,甕聲甕氣地說道,“喵里奧的生命是無限的,右上角的數字就是一個計數器,所以不存在無法通關的情況。”
聽了設計師的發話,狐火的臉更黑了。
這到底是有多惡趣味才會做出這樣的設定啊?
生命無限,這就說明他的公開處刑還在繼續。
他必須死到透過第一關為止,同時右上角的數字還會誠實地記錄死亡次數。
“哈哈。”狐火乾笑兩聲,“我還以為遊戲結束了呢,那我接著闖關啊。”
“哈哈哈哈哈哈......”
相比小火汁無奈的苦笑,臺下的觀眾們笑得可太開心了。
甚至有好幾位觀眾在下面喊“我上我也行!”
——這就是《貓版馬里奧》的吸引力所在。
見到如此一幕,藏在大魚頭裡的陸離笑了。
他故意請狐火來試玩遊戲,要的就是這種效果。
前世這款變態遊戲走紅,就是牢牢抓住了玩家們“好勝”的心理。
想當初,各類媒體網站鋪天蓋地地宣傳著喵里奧,它們的文桉名十分類似:《最氣人的小遊戲,我堅持不到十分鐘》、《來看看這款遊戲,你能到哪關》......
玩家們本身就或多或少有點爭強好勝,見到如此挑釁意味的標題,怎麼可能不去玩喵里奧?
其實這種營銷手段到現在依舊有效,甚至還自我進化了。在宣傳小程式遊戲的時候,遊戲廠商會故意在影片裡打出弱智操作,讓你在心中感嘆“這都什麼白痴啊”,然後著急地點進去通關。
一樣的道理。
......
光幕上,喵里奧的旅程還在繼續。
它經歷了地面塌陷、踩不死的金鐘罩栗子球、會殺人的雲朵......
有時候,喵里奧能憑藉狐火的操作化險為夷,但更多時候,它都會化為一縷亡魂回到起點。
在闖過九九八十一難後,死到麻木的小火汁終於看到了勝利的曙光。
——象徵關底的旗杆出現了!