八臺星卡遊戲機同時啟動,大小不一的光幕在選手面前展開。
每個人玩遊戲都有自己的習慣,比如臺上的三位主播,身前的光幕一個比一個大,這也是為了他們方便直播遊戲而養成的習慣。
到了陸離這邊,螢幕就變得只有兩個巴掌大,就算是坐在第一排的觀眾,也完全看不清楚螢幕上的情況。
當然,鯉魚星卡屋早就已經考慮到了這一點,他們在每一位選手面前都安裝了攝像頭,並且用舞臺後方的電子屏進行實況轉播。
“比賽開始啦,讓我們看看各位選手的闖關情況吧。”
唐茜茜從主持人化身解說,回望大螢幕。
此時螢幕上的介面正是胖遊最前線的螢幕。
——畢竟胖遊是支援率最高的選手,導播直接就選擇轉播他的第一視角。
遊戲才剛剛開始,馬里奧在他的操控下向前奔跑,很快就遇上了被設定在關卡里的金幣,總共20個枚,分成兩行排列在空中。
馬里奧只要輕輕跳起,碰到金幣就能獲得額外的分數。
但是,《管道迷宮》這張地圖比拼的是通關用時誰更短,而不是看誰的得分高。
胖遊最前線很明白這一點,畢竟跳起來吃金幣也是要花時間的。
所以他充分發揮了拾金不昧的精神,頭也不回地跑到終點。
三根綠油油的管道矗立在關底,讓人看不出任何區別。
“胖遊的動作很快啊,一下就已經衝到關卡終點,面對三根完全相同的管道,他會如何抉擇呢?”唐茜茜解說道,“好,我們看到胖遊幾乎沒有猶豫,直接跳進了第一根管道。”
就在馬里奧鑽進通道的時候,導播還很貼心地將胖遊的臉給轉播了上來。
他肉乎乎的臉上滿是認真,正聚精會神地尋找第二個關卡的不同之處。
想要知道每個關卡終點的管道分別通往哪裡,第一步就要分清楚每個關卡之間的區別,只有這樣,才能在腦中理出一條清晰的路線圖。
既然《管道迷宮》能成為比賽地圖,那每一個小關卡之間就一定會有區別。如果每張圖都長得一模一樣,那在選擇管道的時候就只能亂猜了。
胖遊手下的馬里奧放慢了腳步,開始用步行丈量每一片土地,他想尋找這個關卡跟上一個的差異之處。
終於,當馬里奧走到第三十格土地的時候,地面上的草地變為了棕褐色的土塊。
這裡就是兩者之間的差異點!
胖遊默默記下了這點區別。
馬里奧再次衝刺到關卡終點,以最快的速度跳入第一根管道。
果然,後面的每一個關卡,都有一個地塊從深綠色的草地變為了棕褐色的土塊。
第三關卡變色的是第34格地塊,第四關卡變色的是第27格地塊、第五關卡變色的是第18格地塊......
胖遊不斷地跑圖通關,絞盡腦汁地去記憶每一個關卡的變色地塊。
但是......
關卡實在太多了,按照官方給出的介紹,《管道迷宮》包含了足足三十個類似的關卡,而且變色地塊的座標似乎是完全隨機的,毫無規律。
一直到第15個關卡的時候,胖遊記不住了。
“二十九、三十。”胖遊最前線站在棕褐色的地塊上,有些迷湖,“30地塊變色,剛才好像遇到過來著?不對,好像是34遇到過,30應該沒有碰上......”
幾乎所有的選手都跟他差不多,剛開始還能記住每個關卡的差異點,但是當他們跑完十來個關卡後,記憶就有些模湖了。
“比賽已經過去5分鐘,各位選手似乎都進入了瓶頸,馬里奧的跑圖速度也慢下來了。”唐茜茜撓了撓頭,朝觀眾賣萌說道,“其實我也已經被繞暈了,我都不知道他們誰領先。”
在電子螢幕上,導播也懶得切屏了。