接下來的幾天裡,陸離的生活重新迴歸兩點一線,往返於教室和宿舍之間。
目前,大一的制卡課依然處於教授《星卡基本回路》的階段,有關“制卡素材”的內容估計要到十二月才有。
因此,陸離只需要跟隨大二一同上課。
小胖子就顯得有些自由。
上課的時候還能見得到他打瞌睡的身影,但是一下課就找不著人了。
寬敞明亮的寢室裡,經常性地只剩下陸離一人。
不過這也正好,安靜的環境正好讓陸離就能靜下心來,研究《馬里奧兄弟》的遊戲卡。
相較之前的兩款遊戲卡,陸離在這次的產品上又一次進行了創新,隨之而來的自然是開發新產品的困難。
陸離一次又一次地將回路用刻刀繪製在卡材上,再一次又一次地將星卡插入遊戲機進行測試。
“1+2”星卡的遊戲,排錯的難度是單卡遊戲的數倍。
你永遠不知道是星卡紋路出現了錯誤,還是兩張星卡的效果在結合時出現了錯誤。
而這一點,大大增加了陸離開發新卡的時間。
......
對於陸離來說,這段時間平靜非常。
但是對於整個遊戲行業來說,這幾天更像是暴風雨前的寧靜。
當前的行業巨頭,佩奇遊戲公司,火爆許久的遊戲——星力戰機的續作,在經過一年的醞釀後,發售在即。
這款造勢已久的遊戲,究竟會給整個行業帶來何種變革,讓他們又害怕又期待。
他們期待這款遊戲能夠出色,這樣就能為遊戲行業吸引更多人的目光。
如此一來,佩奇遊戲公司就好像“智豬博弈”中的大豬,辛勤勞動換取大量糧食,而剩下的公司就好像其中的小豬,能夠蹭一點大豬吃剩的食物。
既能獲利,又不用花費太多力氣。
但他們又害怕《星力戰機2》太過出色,形成行業壟斷。
若是這樣,其他正好在製作競品遊戲的小公司就很悲催了,他們極有可能會選擇及時止損,揮刀自宮,將整個遊戲專案組給砍掉。
當整個行業都將注意力投給佩奇遊戲公司的時候,也有少部分有心人發現,鯉魚星卡屋也要發售新品了。
很顯然,這種撞車更像是“以卵擊石”。
且不說遊戲的硬實力如何,光是前期的宣傳資源就已經讓星卡屋陷入劣勢了。
整個星網上的宣傳資源終究是有限的。
比如說,各大網站的廣告位。
對於醞釀一整年的遊戲,佩奇大叔當然會很自信地選擇ALL IN宣傳。
只要大手一揮花錢下去,像小爛站之類的媒體網站立刻會鋪天蓋地地宣傳《星力戰機2》。
如此一來,一款遊戲把網上的宣傳資源佔去大半,而留給其他遊戲的宣傳資源自然就少了。
在遊戲發售之前,是否有足夠的宣傳力度,對一款遊戲的後續銷量有很大的影響,這也是其他遊戲公司不在這段時間發售新遊戲的原因之一。
但是,鯉魚星卡屋貌似並不在意。
他們的第二款遊戲,《貪吃蛇和掃雷》只在官方圍脖和小爛站主頁宣傳了一下,那種敷衍之感都要溢位螢幕了。