「“帝”之一途」:暫時未知。
第一境:制衡師。核心能力暫未知。
「“惡”之一途」:亦正亦邪的路徑,存在一定爭議。低境時能力較為特殊。中境時以血為戰,戰鬥力暴增。高境能力暫未知。提升速度是九大道之最,但容易沾染惡習。
第一境:暴徒。核心能力:施暴。在憤怒暴躁之時,實力有所提升。可以用暴力解決的問題,就不要講理。
第三境:採花者。核心能力:採花。面對異性修士時,能以最快的速度找到其破綻。還能夠天然增加對異性的吸引力。誡律:“不可汙良家。”必行律:“十日一採。”
第四境:血災。核心能力:見血則狂。戰鬥見血,實力能提升一倍以上。誡律:“殺不及無辜”。必行律:“三日一殺。”
第五境:瘟行者。核心能力:瘟行。散播見血的疾病,可大範圍使用。誡律:“病不及無辜”。必行律:“二十日一散病。”
「“民”之一途」:前四境分別磨礪筋骨皮血,在第五境實現實力昇華產生質變,血肉再生。高境乃是“水能載舟、亦能覆舟”,疑似有顛覆皇權的能力。
第五境:再生者。核心能力:再生,血肉可以飛速再生。以再生者血肉,能夠煉製擁有再生能力的丹藥,但僅適用於“民”之一途的修士,其他路徑修士服用“再生丹”有可能遭受星軌反噬。
「“信”之一途」:九老所修行的路徑,具體能力暫未知。
「“兵”之一途」:戰鬥能力突出,具體能力暫未知。
「“俠”之一途」:大多出自於江湖修士,具體能力暫未知。
「“行”之一途」:九大道最神秘的路徑,能力玄奇。肖公所修行的路徑。高境十分特殊,第七、八、九三境的星軌圖是同一張,想要飛昇需要從六境直接破九境,提升速度在九大道中最慢。
第四境:切割者。核心能力:切割。可以暫時把世界分割成不同的部分,能以此來避免戰鬥中有無辜凡人被波及。
第六境:鏡面人。核心能力:鏡界。可以將天地化作鏡面,在其中任意穿梭、拘禁其他修士,還能將其他修士的身體化作易碎的鏡面、輕易擊碎。
(所有不同路徑不同境界的修士,能力都不止一種,以上只是寫出了最為核心的能力。沒有寫誡律和必行律的境界,並不是沒有誡律和必行律,只是前文還未曾涉及,後文中會寫出的。)
【無窮小道】
“食詭”路徑:透過吞食詭物殘軀提升自身實力,肖公評價未來有可能晉升為第十大道。
【詭道】:沒有必行律和戒律限制,但每次突破境界都要承受境界反噬,手段詭奇、疑似與詭物一脈同源,世人眼中邪惡的一方,為正道所不容。
前文已知路徑:
“血道”路徑:修士俗稱血修,需要取特定的血肉來催化修行。
“魂道”路徑:修士俗稱魂修,需要吸取特定的靈魂體吞食來催化修行。
“人修”:暫時未知。
「“融道”路徑」:詭道路徑中的“戰鬥機”,是詭道路徑中最強大、但也最危險的路徑。
第一境:極鍊師。核心能力:極煉。極煉自身路徑,令自身能力足以融合其他路徑。
(所有高境界的修士,都會保留並提升低境界的修士能力,同時還會獲得更強大的新能力。)
【完全手打總結,如有紕漏,歡迎補充。】
ps:明天開新卷。