因為等級限制低、效能低的道具——哪怕是稀有等級——也會給他帶來緩慢的經驗獲取率,而且道具的價值也很便宜。
“稀有物品應該賣給商店,但我可以將史詩級物品賣給使用者。”
[可用的鐵劍]
[評級:史詩
耐久度:19/19攻擊力:35~40攻擊速度:+2%
匠人所造的劍,技藝高超,潛力無限,但缺乏經驗和聲譽。
它易於使用,因為它具有長度和重量的完美平衡。使用者可以更快地攻擊。
這種劍是用微薄的材料製成的,這一事實令人驚歎。
使用者限制:12級或更高階別。30多人的實力。初學者劍術。]
【意外舒適的老鼠皮甲】
[評級:史詩
耐久度:24/24防禦:22移動速度:+3%
由技藝高超、潛力無限但缺乏經驗和聲譽的工匠用老鼠皮革製成的盔甲。
它的設計和製造使佩戴者在移動時不會感到不便。佩戴者可以移動得更快一些。
這種盔甲是用微薄的材料製成的,這一事實令人驚歎。
使用者限制:13級或更高階別。初學者皮甲精通。]
“名字很粗俗,但是……”
如果12級或13級使用者穿著這種盔甲和武器,他們會發現狩獵更加容易。它們是低階使用者只要有足夠的金幣就可以擁有的物品。
[傳奇鐵匠的手藝] Lv1(12.7%
[傳奇鐵匠之息] Lv1(8.9%
'當我之前製作雅法箭時,我的經驗分別增加了3.7% 和2%。即刻。'
當然,楊過對他的製作技能的經驗增長緩慢感到失望,但他並不在意,他的技能經驗和生產經驗還在不斷提升,他很滿意。
'我沒有弄錯,傳奇鐵匠的手藝還只有1級,但我現在可以製作比以前更多的物品了。
他的製作速度和完成度都有所提高,如果傳奇鐵匠的手藝技能等級和靈巧屬性提升,他的生產能力會更好。
'但實際上,傳奇鐵匠的手藝水平,短時間內不可能提升,現在,我能做的最好的事情就是提高我的敏捷度。
他的靈巧度越高,物品的完整性就越高,楊過決定將他的統計點數投入到靈巧性上,以獲得更穩固的勝利。
“狀態視窗。”
[名稱:楊過
等級:21(5,350/16,700)
等級:帕格瑪的繼任者
* 製作物品時增加額外選項的機率會增加。
* 物品強化的可能性會增加。
* 所有裝備物品均可無條件佩戴。但是,根據專案的評級,會有懲罰。
書名:成為傳奇的人