遊戲中有句老話叫做“關卡就是惡霸”。
這句話也成立於《戰神》,《戰神》可能透過實施第一個虛擬現實系統徹底改變了世界,但它的核心是一款遊戲,在《戰神》中,等級是最原始和最重要的概念。
每次提升等級可以獲得10點屬性點,使用者會隨著屬性的增加而變得更強。
他們的等級越高,使用者就可以變得越強大,因為他們可以穿上好的物品或獲得強大的技能。
不僅僅是因為這些簡單的原因,級別越高,統計資料的獨特功能越顯示。
讓我們以力量統計為例。
如果使用者等級低於100:使用者攻擊力0.1,生命值3點,體重上限每增加20點。
但是如果使用者的等級在100以上,那就是0.2點攻擊力,5點生命值,每增加1點力量,體重上限增加30點。
一旦等級超過200,攻擊力增加0.3,生命值增加7點,體重限制每點增加40。
這樣,每100級,統計的效果就會增加,這被稱為統計覺醒,屬性覺醒效果巨大,等級越高效果越好。
然而,這與擁有傳奇職業的楊過幾乎無關。
僅僅170級就可以擊倒4個200級以上的強者,殺死幾十只260級的獅鷲,他輕鬆獵殺了數百隻獅鷲(多虧了託班正確充當誘餌),所以他是一個超越等級概念的騙子。
“史詩級的隱藏職業被歸類為強者,楊過是傳奇職業……我無語了。”
他們在獅鷲棲息地紮營,白天和黑夜都在狩獵,託班頓時疑惑,“楊過,你是怎麼得到傳奇職業的?”
成為隱藏職業需要付出很大的努力,簡直就像中了樂透一樣。
這是基本常識,但託班想知道具體情況,他想知道楊過成為傳奇職業的過程,聽故事會很有趣,他可以參考。
但對於楊過來說,這些從來都不是愉快的回憶,他不想回憶那幾個月痛苦的最糟糕的記憶,他死了幾十次,失去了大部分財產。
“別問……”
託班驗證了楊過的黑暗表情並放棄了聽這個故事。
“他很憤怒,他一定很痛苦,的確,獲得傳奇職業並不容易……我寧願離開這個地方……”
在過去的四天裡,他們一直在獅鷲棲息地狩獵,與此同時,楊過升了10級,達到了180級,楊過在這裡有種想要升到200級的感覺。
但託班很難忍受,這四天來,他沒有獲得任何經驗和物品。
他被迫穿上馬六甲的斗篷並充當誘餌,而楊過則獲得了所有的回報,他在聖騎士排行榜上牢牢守護了數月的第一位置,可能會被排名第二的達米安奪走。
託班對此感到緊張並提示。“楊過,讓我們現在停止狩獵,你不需要完成你的任務嗎?”
“嗯……”楊過很困擾。
獅鷲棲息地給了很多經驗,所以他想在這裡一直待到200級。
“180級和200級差距太大了……”
但這是一個不合理的決定。
'花了四天時間才達到10級,至少需要八天才能達到20級,但我不願意拖延那麼久。
說實話,他有點為託班感到難過,他把託班當作奴隸,但一兩天後,他開始感到有些自責。
“他是一個排名者,所以他不能再免費服務了......在這裡結束它會很好。”
那一天,他為佔了一個人的便宜而懊悔!他甚至都沒有想到。
“為了在這個嚴酷的世界中生存,我需要變得更加堅強……!”