楊過上個月整個月都沒有離開鐵匠鋪,從他連線到《戰神》的那一刻到他退出的那一刻,他一直呆在鐵匠鋪。
與此同時,楊過能夠確定一些他模糊知道的事實,或者發現了新的事實。
首先,重複製作相同的物品並不能有效提高技能經驗,每次他製作不同的物品,技能經驗都會以不錯的速度增長。
其次,材料越好,物品獲得更高評級的可能性就越高。
例如,用相同的製作方法制作兩把鐵劍時,劣質金屬的鐵劍有接近100%的機會成為正常等級,而用最好的金屬製成的鐵劍則有較高的機率,獲得罕見的評級。
第三,即使他用相同的製作方法和材料製作物品,他花費的時間越長,就越有可能獲得更高的評分。
非常幸運的是,楊過只用了三個小時就製作了一把獨特的匕首,如果他想做出比稀有等級更高的物品,他必須至少投入半個小時。
也就是說,一天能生產出來的物品數量是非常有限的,所以提升屬性並不是他想的那麼容易的壯舉。
第四,如果他想成為一名優秀的鐵匠,他必須在耐力以及力量和靈巧上投入積分。
鐵匠鋪中使用的裝置和礦物大多很重,因此楊過需要高強度才能高效工作,在製作物品的時候,他需要有很大的體力,才不想變得筋疲力盡。
因此,楊過真的很喜歡他的高強度和耐力資料。
“天龍天龍…… 你還年輕嗎?你還不能累死。”
與可汗每次完成一個專案都會休息一下不同,楊過能夠在連線到《戰神》時不間斷地不斷生產專案。
在過去的一個月裡,楊過創作了73件商品,這意味著他平均每天製作兩件或更多件商品。
73項中有11項為稀有評級,73項中有3項為史詩評級,結果,他的所有資料都增加了34分。
楊過目前有11種統計資料:力量、耐力、敏捷、智力、靈巧、堅持、沉著、不屈不撓、尊嚴、洞察力和勇氣。
如果11個屬性每增加34點,這意味著總共增加了374點,相當於提升了37個等級。
儘管如此,楊過還是不滿意。
為什麼?他做了73件,每次他製作一件物品時,他至少投入了六個小時,在他的範圍內,材料也儘可能好。
然而,楊過從來沒有製作過一個獨特的評級專案,更不用說一個傳奇的專案了,這不是太多了嗎?
“我只得到了三個史詩級的物品……太瘋狂了,這是傳說中的鐵匠嗎? 啊,我好累。
每次楊過製作一個專案時,他都會認真地祈禱一個獨特的評級。
然而,這幾乎總是一個正常的評級,每一次,他都感到一種莫名的失望,想要在比賽中大罵。
唯一的安慰是他的生產技能水平提高了。
[傳奇鐵匠的手藝Lv. 2[
[生產你知道如何製作的裝置物品。
您可以使用“傳奇鐵匠的創造”技能為新物品建立生產方法。
有一定機率產生稀有~史詩級物品。
建立唯一評級專案的可能性很小。
創造傳奇評級物品的機率非常罕見。
生產專案的所有統計資料將增加12%。
* 生產稀有等級物品時,所有屬性將永久+2,整個大陸的聲望將+30。
* 生產史詩級物品時,所有屬性將永久提升+4,整個大陸的聲望將提升+80。
* 生產獨特評級物品時,所有屬性將永久提升+12,整個大陸的聲望將提升+300。